use翻译工具已更新该插件,安装use一键翻译中文
汉化:安装use翻译工具 可一键翻译该插件
简洁而强大的AOV输出工具,为专业合成而生。
更新日志:
2024.7.21: version 2.3.0
修复了一些bug,调整用户界面以加强引导,完全支持blender 4.2
2024.5.30: version 2.1.0
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基于视图层材质覆写的精确Depth和Position通道,与RGBA逐像素对应
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假DEEP支持,可输出在nuke中使用Deep From Image节点一键生成DEEP通道的魔改z通道
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支持blender extensions
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目前支持3.3 – 最新版 Supports blender 3.3 – newest by now (2024.4.30)
支持材质通道分层与灯光组分层,也支持混合分层。从设计之初就支持多个视图层。本插件可以智能地帮你连接渲染aov与图层,智能地根据输出类型使用降噪节点,将三维数据层(position/normal)转换为nuke标准(fusion和ae理论上也可以直接用)。2.1以后还支持高精度无锯齿z和p层,以及假deep通道。
功能 Features :
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现阶段仅支持exr输出。可以选择将颜色和数据分开输出成两份文件,或将Cryptomatte再分开输出成三份文件,或者合并输出。分开输出时可以使用小体积的16位exr输出颜色aov(实用主义至上,颜色aov没有用32位的必要,当然你也可以选择用32位)
- 可以一次性创建所有视图层的输出节点,也可以只创建或更新当前视图层的节点
- 可以选择将输出的文件保存至渲染文件夹或是各个输出子文件夹内(基于原生渲染设置里的输出路径)
- 可以选择是否使用降噪节点
- 自动排列在合成器中生成的节点树
- 一键删除无用的blender默认渲染文件(可选开关)
- 自动在输出时将数据转换成nuke标准
- 输出艺用Depth通道,规格化为0-1的depth
请先
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