Parallax Mapping Shader插件可以模拟假的深度贴图效果,基于节点的Blender资产预设
支持的Blender版本:
- Blender 2.93
PMS 是一个节点组,它允许您通过操纵纹理坐标来伪造表面上的位移。
- 它可以处理UV坐标和对象坐标以及三平面映射。
- 它带有 3 个节点组,具有不同的分辨率 16、32、64,具体取决于您的需要
- 您还可以选择使用可以直接使用节点控制的 alpha 掩码
为什么要使用它?
视差映射是位移的绝佳替代方案,因为它不需要任何细分即可工作,并且可以为非常低的多边形对象添加位移,从而节省内存。
PMS 也可用于特写镜头,但效果可能会在非常陡峭的角度下中断。
缺点
当谈到 PMS 的缺点时,主要缺点与在陡峭角度或非常弯曲的表面上断裂的效果有关,而不是适当的深度排序。
对于非常大的纹理或程序纹理,节点也可能非常低效,尤其是在 64 次迭代时。
材料设置必须多次附加
要求
最低:
- 4 GB 内存
- 512 MB 显存
推荐:
- 8 GB 内存
- 3 GB 显存
请先
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