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支持的软件版本
SSM的是用于快速管理场景的搅拌机插件
与其他更强大或更具体的附加组件相比,SSM本身具有更集成的定位。它可以让用户以优雅的方式更加关注设计过程本身,而不是沉浸在各种快捷键操作的融合中。
您可以在这里免费获得它,但比付费版本早 5 个小版本
提示:0.195版本无法读取0.15的camera属性,因为我重写了它以获得更好的性能!
但是,我为您制作了一个“尺寸预设”,您可以先记住旧的,然后再将其与预设一起应用
功能 (0.25)
查看常见问题解答中的文档以获得更好的视图!(更新中!
RenderStack(支持辛烷值,luxcore)
- 基于免费插件“Render Burst”的 2 种模式。所以它有2种模式,简单模式和任务模式。简单模式就像“渲染连拍”一样,但可以读取每个相机的ssm属性(分辨率和曝光值)
- 渲染组(管理将渲染大头钉分成不同的颜色组,隐藏组使界面更简洁,此外,您将获得一个复制任务操作员来复制您的任务并在一段时间内对其进行修改
用于管理灯光的灯光组
Light Studio 与 Light Group 和 World 一起记住您的灯光设置!可以应用于 renderstack !!
材料
一种新的强大材料拾取工具,允许您将材料拾取到列表中并应用您想要的任何对象(查看 gif)
移动
用于操作场景中对象的位置、旋转、缩放和对齐的工具集(查看 gif)
- 放置对象工具:就像对象模式下的 2.92 雕刻工具一样
请先
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