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Blender纯程序化着色器制作的卡渲小屋案例

很感谢这次尝试,这绝对是我去年玩BLENDER最快乐的一次!!

bude_2024-04-11_09-31-12.jpg

里面几乎所有的模型都是用花里胡哨的几何节点+花里胡哨的程序化着色器节点组建的。
(算是。。节点洁癖?哈哈啊哈哈!)

其实很早以前就做了,但迟迟没有收尾,趁着最近有点时间,赶紧收拾收拾。。。

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评论4

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  1. Blender布的 3周前 1
  2. 赞爆啊!!
    dahoooonke 3周前 0
  3. 单小颜 2周前 0
  4. 太棒了👍👍👍太棒了👍👍👍太棒了👍👍👍太棒了👍👍👍太棒了👍👍👍太棒了👍👍👍
    Pokgai 1周前 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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