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红土荒漠地形练习作品,俺寻思之力!

利用俺寻思之力做了一个带贴图遮罩的分层地形材质,散布插件的部分已经导出为实例了,不下载插件也能用。

 

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新手的第一个练习,其实不太清楚正确的节点应该怎么连,所以自己先这么试了一下,核心想法是1+1+1…..

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把地形软件做出来的分布贴图匹配到地形上面,用混合着色器指定给不同的材质球,测试的时候可以用满射着色器复制几份看效果,最后再替换成正式模型,材质球就很普通的PBR,quixel随便下几个就行,节点po下面了,要是有大佬能指点下正确做法就好了,感激不尽!

bude_2024-06-07_10-10-03.jpg

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评论1

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  1. 这什么力!!
    虎战士 2周前 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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