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blender资产-天空白天黑夜环境着色器 Sky Environment Shader v.2

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文件内的安装说明有问题按这个方法来

双雷交火:使用方法打开工程文件,着色器面板,选择世界环境,Sky Environment Shader v.2 在中间那个地球图标上右键标记为资产,工程另存到资产文件夹在行分配到格子喜欢的目录中。

Sky Environment Shader v.2 是一个经过精细重制的天空环境着色器,现在支持 Blender 2.8 的 Eevee 引擎。该包包括两个版本:v.2 和较旧的 v.1。某些功能有所不同(例如天空着色方法和节点设置)。

主要特点

  • 节点基础的环境着色器:适用于 Cycles 和 Eevee 渲染器。
  • 多种天空表面:一个着色器即可生成多种不同的天空表面,并可实现昼夜和晴雨天气的过渡。
  • 广泛应用:适用于自然场景或卡通动画,可以生成不同类型和效果的天空表面、星星和天气情绪过渡,还可以创建延时天空背景。
  • 预渲染背景:v.1 版本的 Cycles 渲染器支持快速的昼夜转换。

功能亮点

  • 完全程序化:无需依赖外部资源。
  • 自定义天空表面:可以根据需要创建个性化的天空表面。
  • 颜色预设:包含多个天空颜色预设。
  • 快速转换:支持快速的昼夜和天气情绪转换。
  • 高度可定制:适应任何规模,确保清晰的结果。
  • 多样化结果:能够生成各种不同的效果。

应用领域

  • 延时天空背景
  • 自然场景
  • 卡通动画
  • 动画和视觉特效(VFX)
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评论4

请先

  1. 像这种一个工程文件也叫插件啊!叫资产都没标记......
    双雷交火 2周前 0
  2. 使用方法打开工程文件,着色器面板,选择世界环境,Sky Environment Shader v.2右键标记为资产,工程另存到资产文件夹在行分配到格子喜欢的目录中。
    双雷交火 2周前 0
  3. 使用方法打开工程文件,着色器面板,选择世界环境,Sky Environment Shader v.2 在中间那个地球图标上右键标记为资产,工程另存到资产文件夹在行分配到格子喜欢的目录中。
    双雷交火 2周前 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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