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blender形态键烘培插件 Bake Shape Keys v1.1.0-1.2

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注:文件夹上标的1.2版本 插件内代码标的1.1   有点搞不懂了

直接在软件里面-编辑-插件-安装-选择zip格式安装

Bake Shape Keys是一款用于Blender的插件,它允许用户将形状键(Shape Keys)烘焙到网格(Mesh)中,从而减少计算负担并提高动画性能。这个插件特别有用于处理复杂的变形动画,例如面部表情或身体动作,其中形状键的数量可能会非常多。

功能特点

  • 烘焙过程:Bake Shape Keys插件可以将形状键的变化烘焙到网格的顶点位置中,这样在播放动画时就不再需要实时计算形状键的影响,从而提高渲染速度。
  • 优化性能:通过烘焙,可以显著减少动画播放时的CPU和GPU负载,使得动画更加流畅。
  • 保留细节:烘焙过程可以保持原始形状键的细节,即使在烘焙后,也能保持动画的质量。
  • 易于管理:烘焙后的形状键可以被更有效地管理和控制,尤其是在处理大量形状键时。

使用场景

  • 面部动画:在制作面部动画时,经常需要使用大量的形状键来模拟不同的表情。使用Bake Shape Keys插件可以将这些复杂的变形烘焙到网格中,简化动画制作过程。
  • 角色动画:对于需要精细动作的角色动画,如手指的弯曲、肌肉的收缩等,Bake Shape Keys插件可以帮助动画师更高效地处理这些复杂的变形。

支持的Blender版本

  • 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4
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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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