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blender真实花园灌木植物系生成插件 Gardener Pro v1.2

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Gardener Pro 是一款专为 Blender 设计的插件,用于创建逼真的灌木、树篱和灌木丛。它提供了一个庞大的植物物种库,包括多种预设,使得在 Blender 中生成复杂的植被变得简单快捷。Gardener Pro 还与即将推出的 Scatter5 插件兼容,允许用户为设计的灌木形状添加自然支撑。此外,该插件包含了多种可自定义的参数,使得用户可以根据需要调整每个灌木的外观,以适应不同的场景和设计要求.

支持的blender版本

  • 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2

常见问题

锦枭: 报错问题我已完全解决,Gardener Pro报错问题从4.1、4.2版本的Blender中都会出现,解决方法如下: 我通过讯飞星火大模型对话,找到了解决办法。另外,回答中提到的编辑代码行,我们可以通过使用VS code完成,它本身就是免费的。 https://xinghuo.xfyun.cn/share?key=8442ebf19a6e4ba8136394c457139df1 ————————————————————-

或者看我下面的手打简述: 在文件路径: C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.2\scripts\addons\Gardener\properties\__init__.py 中找到文件名: __init__.py 使用Visual Studio Code对文件进行编辑,

找到代码行号942 把 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=np.float, )

改成 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=np.float64, ) 或者 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=float, )

主要是其中的np.float要改掉,改成np.float64或者float都可以,我提问了这两者的区别,它的解释是,如果是处理大型NumPy数组并且需要最佳性能,建议使用np.float64,它有更好的性能和内存效率。

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评论4

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  1. 4.1报错了
    你别贪了我害怕 2024-07-14 0
    • 该问题已解决,Gardener Pro报错问题从4.1、4.2版本的Blender中都会出现,解决方法如下: 我通过讯飞星火大模型对话,找到了解决办法。另外,回答中提到的编辑代码行,我们可以通过使用VS code完成,它本身就是免费的。 https://xinghuo.xfyun.cn/share?key=8442ebf19a6e4ba8136394c457139df1 ------------------------------------------------------------- 或者看我下面的手打简述: 文件路径: C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.2\scripts\addons\Gardener\properties\__init__.py 文件名: __init__.py 代码行号: 942 具体修改方法:使用Visual Studio Code找到第942代码行,把 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=np.float, ) 改成 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=np.float64, ) 或者 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=float, ) 主要是其中的np.float要改掉,改成np.float64或者float都可以,我提问了这两者的区别,它的解释是,如果是处理大型NumPy数组并且需要最佳性能,建议使用np.float64,它有更好的性能和内存效率。
      锦枭 2024-07-23 0
  2. 报错问题我已完全解决,Gardener Pro报错问题从4.1、4.2版本的Blender中都会出现,解决方法如下: 我通过讯飞星火大模型对话,找到了解决办法。另外,回答中提到的编辑代码行,我们可以通过使用VS code完成,它本身就是免费的。 https://xinghuo.xfyun.cn/share?key=8442ebf19a6e4ba8136394c457139df1 ------------------------------------------------------------- 或者看我下面的手打简述: 在文件路径: C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.2\scripts\addons\Gardener\properties\__init__.py 中找到文件名: __init__.py 使用Visual Studio Code对文件进行编辑,找到代码行号: 942 把 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=np.float, ) 改成 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=np.float64, ) 或者 tri_area = np.zeros(len(ob.loop_triangles), dtype=float, ) 主要是其中的np.float要改掉,改成np.float64或者float都可以,我提问了这两者的区别,它的解释是,如果是处理大型NumPy数组并且需要最佳性能,建议使用np.float64,它有更好的性能和内存效率。
    锦枭 2024-07-23 0
  3. 改代码方式可以用,牛批
    礼拜天 2024-07-29 0
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