这个是外网流出白嫖版,仅供学习研究使用。后面会不会更新,不能保证、
Lens Sim是一个用于Blender的插件,它能够根据真实世界的光学数据模拟相机镜头的效果。通过扩展Blender的标准相机,用户可以在Cycles渲染引擎中轻松选择和渲染多种镜头效果。该插件模拟了玻璃的物理特性和光圈开度,能够再现色差、渐晕、失真、镜头柔和度、聚焦呼吸和自然散景形状等常见的镜头效果。这些效果为渲染图像增添了物理摄影的有机和不完美的外观,使得图像更加生动和有质感。
主要特点
- 完全Blender集成:Lens Sim与Blender的原生相机和Cycles渲染引擎无缝集成,支持多机位,使得创建和转换摄像机的过程简单直观。
- 真实世界的精度:基于实际镜头专利数据构建,复制了真实镜头的光学特性,提供专业级的光学效果,无需复杂的几何设置。
- 定制镜头设计:用户可以创建自己独特的镜头,调整规格以满足需求,并保存设计以备将来使用。
- 渲染场兼容性:Lens Sim在Blender中原生工作,渲染过程中不依赖插件本身,能够在任何支持Blender的渲染农场上无缝运行。
- 编辑工具:提供多种编辑工具,如调整色差斜坡、倾斜偏移、添加额外的镜头失真、使用自定义光圈图像、模拟变形效果、为散景添加漩涡、扩展视野以及添加镜头污垢等,以定制特定场景的镜头效果。
Lens Sim插件为Blender用户提供了一个强大的工具,能够在渲染过程中模拟真实世界的镜头效果,从而提高渲染图像的真实感和艺术感。
支持的blender版本
- 4.3, 4.2
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