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有机形态快速建模
- 通过 “Blob”(类似软球体)作为基础单元,快速生成流体、生物、机械等不规则形态。
- 支持 ** extrusion(挤出)、 subdivision(细分)、 connection(连接)** 等操作,类似传统多边形建模但更灵活。
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高效工作流
- 提供大量快捷键(如
E
挤出、F
连接、W
细分),减少鼠标操作,提升建模效率。
- 自动蒙皮与骨骼生成:1.1 版本新增自动化 rig 生成,简化角色绑定流程。
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形态编辑与优化
- 支持对称建模、缩放统一化(
Alt+S
)、节点滑动(Shift+V
)等精细调整。
- 动态分辨率调整:可临时降低分辨率加速操作,后期恢复高精度。
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材质与渲染支持
- 通过
Alt+B
调整 Blob 融合因子,控制不同团块间的过渡效果。
- 支持颜色渐变工具(1.6.3 版本新增),为模型添加基础材质色彩。
- Blender 4.x 兼容性:从 1.5.1 版本开始全面支持最新版本,优化计算速度。
- 预设库扩展:新增卡通角色、机械等预设,加速特定风格建模。
- 交互增强:
- 1.5.1 版本新增自动调整 Blob 域大小,匹配内部团块尺寸。
- 1.6.0 版本加入基础几何体(立方体、圆柱体),丰富建模方式。
- 工具细化:
- 1.6.4 版本支持按颜色选择相似 Blob,提升编辑效率。
- 可自定义基础变换快捷键(
G/R/S
),适配个人操作习惯。
- 概念艺术与角色设计:快速搭建有机形态或科幻机械原型。
- 游戏建模:高效创建低多边形(Low-poly)风格的角色或道具。
- 动画制作:结合自动骨骼生成,加速角色绑定流程。
这个插件通过Blob 技术简化了 Blender 中复杂有机形态的建模过程,适合需要快速迭代设计的艺术家。其不断更新的版本持续优化性能、增加预设和工具,逐步提升用户在材质、色彩和交互方面的体验。
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