免费插件:Fawkek 的 Blender PSX 复古工具
使用 PSX Retro Tools 将 PlayStation 1 时代视觉效果的魔力带入 Blender——一个用于创建真实的低多边形、低分辨率、抖动图形的完整工具包。非常适合 3D 艺术家、游戏开发者和复古爱好者
特征:
- 低多边形简化器 — 自动抽取和三角化网格体,以获得真实的 PSX 美感
- 低分辨率纹理烘焙 — 将所有对象材质烘焙为单个低分辨率纹理,保留 UV 布局和调色板
安装说明
屬地:
您需要安装 Pillow,PSX 纹理生成器功能需要此库:
以管理员身份运行blender!
- 下载。
psx_tools_dependency_installer.py
- 在 Blender: 编辑→首选项 → 附加组件 → 安装…,选择文件,单击 安装附加组件。
- 搜索 PSX Tools — Dependency Installer 并启用它。
- 在 3D 视图中,按 N → PSX Retro 选项卡→ Dependencies 面板。
- 检查状态:
- ✅ 确定 — 已安装。
- ❌ 未安装 – 丢失。
- 单击安装 NumPy、安装 Pillow 或全部安装/更新。
- 等到日志显示完成并弹出一个窗口要求重新启动 Blender。
- 重新启动 Blender。
- 安装 PSX Retro Tools
插件:
1. 下载psx_addon.zip
2. 在 Blender 中:编辑>首选项>附加组件>安装
3. 从列表中启用“PSX Retro Tools”
—
或手动枕头安装:
安装枕头(只需完成一次):
-
- 打开 Blender。
- 转到“编辑→首选项”→系统→打开控制台(或以管理员身份打开终端/命令提示符)
- 跑:
pip install Pillow
如果这不起作用,请尝试:
python -m pip install Pillow
(如果需要,请使用 Blender 的捆绑 Python:
"<path-to-blender>/4.3/python/bin/python.exe" -m pip install Pillow
)
- 安装后重新启动 Blender
已知问题:
在烘焙纹理之后,重命名生成的纹理,以便在烘焙新纹理时不会重复它
请先
!