| 课程介绍 |
本教程聚焦Blender 几何节点技术在房屋建模中的应用,以 “完整程序化房屋构建” 为核心目标,从零开启几何节点学习之旅。课程遵循由浅入深的进阶逻辑,逐步解锁房屋核心构件的程序化生成技术,涵盖门、窗户、阳台、屋顶等基础模块制作,深入讲解几何节点程序化 UV 展开与材质赋予,最终引导学员融合所学技能,完成完整大楼的程序化建模。
相较于传统建模模式,本课程传授的程序化方法可实现 “参数调节即改模型” 的高效效果,支持批量生成多样式房屋,助力快速搭建大规模城市场景,为建筑可视化、游戏开发等领域从业者显著节约建模时间成本。
——温馨提示——
本套课程适用于:本课程要求学员对 Blender 软件有一定的了解,包括其基本的界面、工具和操作方法。
若对 Blender 完全陌生,建议先学习 Blender 基础知识后再参与本课程学习,以获得更高效的学习效果。
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