课程介绍

从基础粒子系统配置到高级毛发动力学对象的全流程制作,结合卡通发型分层技法与写实毛发物理参数,满足不同项目需求支持实时调整与动画适配,提升制作效率/详解毛发动力学参数(硬度/空气阻力/簇集)、子级系统优化,解决毛发僵硬、穿帮等问题,告别毛发杂乱无章,掌握分层造型与粒子编辑(梳理/修剪/蓬松)技巧,解决Cycles渲染毛发过粗、物理模拟不自然等问题,输出电影级质感,从静态毛发到动态模拟,学会烘焙缓存与动画适配。
温馨提示
学习本套课程,需要有Blender基础操作能力。
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