前投稿过资源给布的,或者赞助过布的都可直接下载
本套资源采取定时免费分享:9月2号公开免费下载
为什么要采取这种方法分享了。有很多群友反馈,网站个别资源被恶意转发,还有拿到淘宝上卖。
也希望大家能踊跃投稿【审核通过随机几个月高级权限】
程序化 Moss 是为 Cycles 渲染引擎设计的节点组,可让您在对象周围生成 moss 效果。
注意:程序Moss旨在与自适应细分结合使用,这意味着它具有很高的性能,并且需要大量的VRAM用于高多边形网格。
此节点组也将与 EEVEE 一起使用,但是您需要拔下位移输出。
您可以将自己的纹理贴图与节点组合在一起,以确保在原始表面的顶部生成苔藓。
这是官方说明blendermarket.com/products/procedural-moss
请先
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