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Blender布的 场景多对象相机可见剔除管理动画性能渲染Nview Addon v3.7.1 更新nView Addon

use翻译工具已更新该插件,安装use一键翻译中文 V3.5.4

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汉化:安装use翻译工具 可一键翻译该插件

nView 插件有什么作用?

确定物体在任何摄像机中的可见性,或在另一个物体的“反射”中可见。了解这一点后,您可以:

  • 仅选择可见对象!
  • 一次设置对象或集合的多个可见性属性,包括视口、渲染和视图图层!
  • 隐藏影响性能的高要求集合或对象,而不会影响摄像机所看到的内容!
  • 在动画中动态隐藏对象,以加快播放和渲染长动画的速度!

选择设置后,您可以使用不同的运算符将剔除应用为按钮:

  • 选择对象 nView – 选择所有可见对象
  • 设置对象 nView – 设置每个对象的可见性属性(可选、在视口或渲染中可见)
  • 设置集合 nView – 设置具有可见对象(视图图层、视口或渲染可见性)的每个集合的可见性属性
  • 设置蒙版 nView – 为每个可行对象设置加权到一组可行面的顶点的蒙版修改器。
  • 选择网格 nView – 选择视图中的顶点、边或面(网格编辑模式)
  • 隐藏网格 nView – 显示/隐藏视图中的顶点、边缘或面(网格编辑模式)

显著特点

  • 查看视锥体和遮挡剔除选项
  • 在场景级别工作,这意味着它支持任何渲染引擎
  • 支持的动画
  • 可以排除由集合实例化的对象
  • 支持所有对象类型(不仅仅是网格)以及对象中的集合实例
  • 包括其他物体反射中可见的物体!

剔除方法

nView 提供两种算法来确定摄像机中对象的可见性:

  • 遮挡剔除 – 将光线投射到场景中,以确定摄像机中物体的可见性。可以自定义光线的数量以及是否包括反射中可见的对象。
  • 视图视锥剔除 – 检查对象的边界框是否在摄像机的视锥内(不包括近修剪平面和远修剪平面外的对象)。
  • 背面剔除(仅限网格) – 检查网格的法线并剔除面向远离摄像机的面或顶点。

这是为谁准备的?

所有搅拌机都可以从此插件中受益,特别是那些:

  • 跨大型场景(建筑可视化、工业设计、环境、视觉效果)处理许多对象和集合
  • 渲染可以隐藏对象的长动画以节省时间
  • 计算机运行缓慢,需要定期隐藏和显示对象或集合以提高性能

储备:

  • 在指定范围的帧内进行分析
  • 自动关键帧(仅限对象可见性 – Blender 当前不支持对集合可见性进行动画处理)
  • 查看视锥体边缘
  • 网格优化
  • 实时剔除我将此功能转移到一个新的免费附加组件nView直播!在此处查找文档并链接到存储库:semagnum.github.io/nview-live/
  • (研究)处理遮挡剔除的透明度
  • 顶点和面实例化支持

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