Blender摄像机灯光设置插件 Photographer 4.8.0 For Blender 2.8+
可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器
这个Blder 2.8x、2.9x和3.x的附加组件增加了新的物理相机、物理光设置和混合器接口,用于灯光、发光材料和Eevee、Cycle和LuxCore 2.5的World。
在2022年期间,摄影师4将继续接收免费更新。
在版本5发布后,2023年初,摄影师4将只收到较新的搅拌机版本的可梳合性修复。
升级到较新版本只需支付两个版本之间的差价(交易费用加1美元)。今天就购买版本4,这样你就不必再以全价购买版本5了。
摄影师4独家报道:
灯光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。
World Mixer,一个用户友好的界面,用于管理每个摄影机的HDRI和World材质。
发射混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的发射材质。
光学渐晕和Bokeh纹理支持相机。
改进的用户界面,以实现更精简的工作流程。
很多生活质量的小改善。
包括以前版本的功能:
使用真实相机设置(ISO、光圈、快门速度)或更适合艺术家的控制(EV值)进行曝光。
具有色温和预设的物理光单位(流明、烛光、勒克斯)。
视窗自动曝光。
镜头移动和自动移动以固定Archviz渲染的垂直透视。
推拉缩放。
使用快门速度或快门角度的运动模糊控制。
使用视口拾取器进行白色平衡。
每台相机的分辨率,带有艺术家友好的预设。
每台相机的视图层。
自动对焦(单一、连续或跟踪)。
焦平面和景深极限。
可在摄像机之间切换的摄像机列表和主摄像机。
易于使用的摄像目标。
渲染队列一次渲染一个或所有摄影机,
请先
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