GoB是一个为Blender和ZBrush之间提供无缝模型交换和互操作的插件。这个插件允许用户轻松地将模型从Blender发送到ZBrush进行细节雕刻,然后再将其发送回Blender进行后续的工作。
在Blender中安装并设置好GoB插件后,用户可以通过一个按钮将模型从Blender传输到ZBrush端。在Zbrush端,用户可以使用GoZ(与GoB相对应的ZBrush插件)将模型传输回Blender端。这个过程包括网格对象、polypaints、UV、遮罩、polygroups、漫反射贴图、法线贴图、置换贴图和FaceMaps等数据的传输。
安装GoB插件非常简单,用户只需在Blender安装后按照提示进行设置即可。设置包括指定ZBrush的安装位置、互导的临时文件存放位置等。此外,GoB还提供了翻转模型的上下和左右轴朝向的选项,以及根据用户需求选择使用Blender或ZBrush的单位系统等高级设置。
通过使用GoB插件,用户可以在Blender和ZBrush之间轻松实现模型的交换和互操作,极大地提高了工作效率和创作灵活性。
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