Globalskin – Ultimate Skin Shader 是一个专为 Blender 设计的插件,它能够一键生成真实人物皮肤的着色器材质。这个插件支持多种对比度参数风格,可以处理常规导入 Blender 的模型,并且兼容从 Daz3D G9、Daz3D G8、MetaHuman、Human Generator、Character Creator 4、Genesis 9/8 等软件导入的模型。Globalskin提供了无明显接缝的效果,支持化妆、微孔效果、皮肤完全控制以及混合超现实色调等调节,使得用户可以创建多样化的角色变化。该插件支持的 Blender 版本包括 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5,并且适用于 Windows 和 Mac 操作系统。
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评论23
- 这也太及时了吧
- 666感谢分享
- 感谢分享
- 有没有懂的大佬globalskin 每次只要一上材质就直接死机卡掉了
- 这个插件资源占用巨大,贴图5个g全在材质球中,很吃内存
- 那岂不是用不了,我的1650难道要淘汰了
- 可以选择自己想要的素材调完以后,合成一张tex使用,如果带不动的话就没法,只能自己拿资产贴图ps里面自己调,素材还是不错的
- 有啥办法解决吗,显存吃满了直接 卡的要死...
- 5090ti安排一下
- 点上材质就显示无贴图 (紫),不知道怎么解决
- 脸部的makeup组连法问题,如果只用皮肤贴图可以跳过makeup的节点组
- 跳过了还是显示无贴图呀
- 看你裸模是哪种,我测的是daz的UV,可能其他也有别的问题
感谢,那makeup组岂不就是没有用了
- makeup组如何正确链接
- 不是很有用,就是个化妆层(眼影眼线唇妆),要重连太费劲了,自己直接画快很多
- cycles渲染看看
- 感谢分享!
- 这个插件Mac可以用吗?
- 怎么安装的呀
- 文件出现毁灭性错误,怎么办,压缩不了
- 有段时间没碰,结果今天打开发现材质全部紫色了,之前还用得好好的,我看插件的文件夹内存也没有变小啊(又不用解压),这是为啥啊有没有大佬知道
请先
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