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展UV编辑器插件 Uv Squares 感谢群友无私分享

UvSquares

这个非常受欢迎的 UV 编辑器插件将 UV 选择重塑为网格。它尊重垂直和水平面部比例,并且可以拉伸任何选择形状。   扭曲的 UV 搅拌器的 UV 展开不再需要手动对齐,这远非完美。很多时候,你最终会得到一个扭曲的物体形状,并且必须清理它。当您选择所有顶点并通过适当的轴重新对齐它们时,这需要时间和精力,并无休止地重复此操作。如果你可以通过一个按钮来做到这一点呢?这就是 UV Squares 的全部意义所在。   它是如何工作的?该过程简单快捷。展开对象后,UV Square 插件会将您的 UV 变成完美、干净的形状,同时尊重对象的几何形状。失真消失了,你可以开始了!   UV 方块一览:

  • 将任何选定的 UV 面(四边形)重新整形为等效正方形的网格,或通过它们的形状
  • 在轴上对齐排序的顶点并使它们等距
  • 撕裂面和单个顶点
  • 将选定顶点连接到任何最近的未选定顶点

为什么要创建 UV Squares?

“我正在制作一个模型,对最终的几何形状非常满意。我需要完成的最后一件事是适当的 UV 展开,这样它就可以很好地适应纹理。问题是我没有展开并且应用了弯曲(和其他修改器)。我正在尝试可用的展开技术,但它们并不适合我,我希望能够简单地选择一个部分并将其拉伸到精确的网格中。” Reslav Hollos,UV Squares 创作者

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评论6

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  1. blender3.1.2不能用吗?
    八千米深海 2022-05-14 0
  2. 3.3可以用吗
    momo 2022-11-02 0
  3. 太感谢了。最新版3.3都可用
    ぺ冇伱僦夠ㄋ 2022-11-03 1
  4. 都能用
    鱼也 2023-03-28 0
  5. 大佬下次能把版本号写上么 还有支持版本,谢谢啊~
    hongweixz 2023-07-28 0
  6. 66666
    黄玺嘻嘻 2024-03-21 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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