UvSquares
这个非常受欢迎的 UV 编辑器插件将 UV 选择重塑为网格。它尊重垂直和水平面部比例,并且可以拉伸任何选择形状。 扭曲的 UV 搅拌器的 UV 展开不再需要手动对齐,这远非完美。很多时候,你最终会得到一个扭曲的物体形状,并且必须清理它。当您选择所有顶点并通过适当的轴重新对齐它们时,这需要时间和精力,并无休止地重复此操作。如果你可以通过一个按钮来做到这一点呢?这就是 UV Squares 的全部意义所在。 它是如何工作的?该过程简单快捷。展开对象后,UV Square 插件会将您的 UV 变成完美、干净的形状,同时尊重对象的几何形状。失真消失了,你可以开始了! UV 方块一览:
- 将任何选定的 UV 面(四边形)重新整形为等效正方形的网格,或通过它们的形状
- 在轴上对齐排序的顶点并使它们等距
- 撕裂面和单个顶点
- 将选定顶点连接到任何最近的未选定顶点
为什么要创建 UV Squares?
“我正在制作一个模型,对最终的几何形状非常满意。我需要完成的最后一件事是适当的 UV 展开,这样它就可以很好地适应纹理。问题是我没有展开并且应用了弯曲(和其他修改器)。我正在尝试可用的展开技术,但它们并不适合我,我希望能够简单地选择一个部分并将其拉伸到精确的网格中。” Reslav Hollos,UV Squares 创作者
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