Super IO 超级导入导出插件[开源]

PS:由于无法放图,所以可以观看以下介绍视频

梦幻联动!c4d,houdini,blender模型一键互导哔哩哔哩bilibili

Super IO插件 1.4新功能讲解哔哩哔哩bilibili

导入

  • 支持多格式导入(仅推荐在导入纹理时使用)

  1. 默认导入

    • ps选区/截图直接导入

    • ai矢量图直接复制导入

    • 识别路径导入文件

    • blender支持的所有模型格式(批量)

    • blender文件(批量)

  2. 导入预设

    • 导入pbr图像并设置bsdf材质(改进node wrangle)

    • 批量导入包含pbr图像的文件夹为材质

    • 导入图像为平面

    • 导入图像为参考空物体

    • 导入图像为纹理灯光(资产)

    • 导入图像为世界(资产)

    • 导入图像为视差贴图

    • 导入图像为节点(着色器,几何节点,合成)

导出

  1. 导出着色器节点为图像(并生成新节点)

  2. 导出渲染图像到剪切板/剪切板文件

  3. 导出选中模型为blender支持的格式(单个/批量)

  4. 导出选中模型为blend格式

进阶导入导出

  1. 自定义导入导出配置

  2. 导入:自定义规则识别导入(文件类型,前缀后缀等)

  3. 导出:自定义导出文件夹

资产助手

  1. 节点组

    • 标记组节点为资产

    • 标记当前编辑节点树为资产(几何节点)

  2. 选中项:标记助手

    • 可操作列表(用于排除不想要的)

  3. 资产管理器

    • 批量渲染世界预览图

    • 批量渲染材质预览图

    • 批量替换资产缩略图

    • 批量标记作者

    • 批量清理资产(或清理并设置伪用户)

    • 批量添加资产标签

    • 激活项视口截图并设置预览

第三方插件

  • c4d脚本升级为插件,增加多格式的导出菜单,支持更多格式导入

  • houdini脚本改动为工具架,更容易安装

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评论1

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  1. 早上刚刚更新啦,快更新
    Ben1周前
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