PS:由于无法放图,所以可以观看以下介绍视频
梦幻联动!c4d,houdini,blender模型一键互导哔哩哔哩bilibili
Super IO插件 1.4新功能讲解哔哩哔哩bilibili
导入
支持多格式导入(仅推荐在导入纹理时使用)
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ps选区/截图直接导入
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ai矢量图直接复制导入
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识别路径导入文件
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blender支持的所有模型格式(批量)
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blender文件(批量)
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导入预设
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导入pbr图像并设置bsdf材质(改进node wrangle)
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批量导入包含pbr图像的文件夹为材质
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导入图像为平面
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导入图像为参考空物体
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导入图像为纹理灯光(资产)
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导入图像为世界(资产)
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导入图像为视差贴图
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导入图像为节点(着色器,几何节点,合成)
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导出
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导出着色器节点为图像(并生成新节点)
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导出渲染图像到剪切板/剪切板文件
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导出选中模型为blender支持的格式(单个/批量)
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导出选中模型为blend格式
进阶导入导出
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自定义导入导出配置
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导入:自定义规则识别导入(文件类型,前缀后缀等)
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导出:自定义导出文件夹
资产助手
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节点组
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标记组节点为资产
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标记当前编辑节点树为资产(几何节点)
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选中项:标记助手
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可操作列表(用于排除不想要的)
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资产管理器
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批量渲染世界预览图
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批量渲染材质预览图
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批量替换资产缩略图
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批量标记作者
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批量清理资产(或清理并设置伪用户)
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批量添加资产标签
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激活项视口截图并设置预览
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第三方插件
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c4d脚本升级为插件,增加多格式的导出菜单,支持更多格式导入
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houdini脚本改动为工具架,更容易安装
请先
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