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金属复折射率资产节点(n, k系数)

Blender在4.3版本中更新了金属BSDF着色器节点,可以通过由折射率和消光系数组合而成的复数来获得更加物理正确的、真实的金属效果渲染,适用于珠宝、饰品等需要准确展现金属外观的情景。

本节点汇总了常见的金属的数据资料,使用时只需要连接即可。

bude_2024-09-30_09-05-40.jpg

 

效果展示

bude_2024-10-01_09-09-39.jpg

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评论5

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  1. 4.2可以用么
    那個男人丶 5天前 0
    • 4.2没有金属BSDF节点
      HarrisWilde 5天前 0
  2. 感谢分享
    傻了吧稽 3天前 0
  3. 这个龙模型能分享一下吗? :lol:
    双雷交火 19小时前 0
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