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微信:bude6688
BlenderAe2 是一款 Blender 和 After Effects 之间的桥梁工具。
可以在两个软件之间无缝传输 3D 数据和对象。它可以大大提高工作效率,让用户轻松将 Blender 创作融入到 After Effects 中。
BlenderAe2 的新功能
- glb (glTF) 快速导出器(After Effects 23.0 及更高版本)
- 层同步
- 物理模拟的顶点支持(例如布料、海洋、软体和刚体)
- 顶点法向旋转
- 自动连接
- Blender 相机移动 x,y 支持
- 新用户界面
- 兼容扩展(在 Blender 4.2 及更高版本中)
- 修复了错误并增强了代码
它是如何运作的
- 安装 BlenderAe(作为 Blender 4.2 及更高版本中的扩展,或 Blender 3.6 LTS 到 4.2 版本中的插件)
- 将对象和数据从 Blender 导出到 After Effects
- 将图层和数据从 After Effects 导入到 Blender
系统要求
- Blender 3.6 LTS 或更高版本
- Adobe After Effects 23 或更高版本
- 支持的操作系统:
- MacOS 10.15 至 15
- Windows 10 和 11
MacOS 用户请注意:在“隐私和安全性 > 全磁盘访问”中添加并启用 After Effects
注意事项和已知问题
- 某些修饰符可能会影响数据的导出。
- 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
- 如果“Ae 路径”字段包含正确的路径,但 After Effects 未打开,After Effects 将打开并关闭而不保存。
- 大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(特别是对于面部选择);您可以按“esc”来中止导入过程。
请先
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