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Blender三维文字 X 动态表现

| 课程介绍 |

打造三维风格化字体视觉的创作指南。
本课程围绕“三维文字与动态表现”为核心主题,通过5个风格各异的完整案例,深入讲解如何将平面字型转化为富有表现力的三维形态。你将跟随课程完成从建模、动画、材质、灯光、合成的全流程操作,掌握一套完整的视觉创作方法。
课程内容涵盖:多风格文字的三维建模方法,平面到立体的造型逻辑;几何节点的动态应用,快速构建动画与结构变化;常见物理系统(布料、粒子、烟雾)在三维文字中的创造性使用;多材质风格搭配与体积雾处理,强化画面氛围与空间感;Blender × AE 的协同输出流程,实现高质量最终呈现。
无论你从事三维设计、动态图形、视觉传达或数字艺术创作,这门课程都将为你提供丰富的灵感与实用的技术支持。

——温馨提示——

学习本教程,需要熟悉blender的基础操作。

|教程详情:点击查看|

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|教程目录&学习计划|

【学习软件】安装注册等说明

课时01:软件安装

课时02:Blender设置-插件安装

第一章:金属链条-PPGG

课时03:平面字型

课时04:造型三维化

课时05:几何节点分布锁链

课时06:动画调整

课时07:材质混合

课时08:几何节点分布火焰

课时09:灯光材质细节调整

课时10:AE合成效果添加

第二章:梦幻植物-ZYNTRAX

课时11:字型3D导出与雕刻

课时12:地形调整与材质

课时13:植物权重分布

课时14:颜色调整校正

课时15:场景细化调整

课时16:几何节点蝴蝶

课时17:几何节点与动画调整

课时18:AE输出

第三章:废土朋克-DRAELITH

课时19:三维字型破损切割

课时20:AI模型与基础地形构建

课时21:旗帜布料与围挡

课时22:几何节点主建筑与插件磨损

课时23:场景细化调整(一)

课时24:场景细化调整(二)

课时25:材质处理添加

课时26:烟雾模拟

课时27:动画调整输出

课时28:AE运动模糊

第四章:水晶藤蔓-KORVA

课时29:AI图案重复循环路径

课时30:几何节点斜面文字倒角

课时31:SVG路径物体建模

课时32:几何节点藤蔓

课时33:几何节点生长动画

课时34:材质处理添加

课时35:AE辉光蒙版

第五章:暗黑闪电-FLYCRUSH

课时36:字型3D导出切割

课时37:几何节点地形制作

课时38:场景石块随机分布

课时39:整体动画调整

课时40:几何节点闪电

课时41:几何节点浮动动画

课时42:粒子动画调整

课时43:材质处理与体积雾

课时44:AE辉光蒙版

|课程参数|

项目
详细说明
教程名称
《Blender三维文字 X 动态表现》
作者
ppgg
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
12小时/44课时
使用软件
主软件:Blender4.4;辅助软件: Illustrator 、 After Effects
软件工作流
Illustrator(平面字型路径)>Blender(建模、动画、材质)>SP(贴图)>After Effects (后期合成)
基础技能要求
本套课程需要熟悉Blender的基础使用
系统配置参考
CPU:i3 12100F、显卡:2060S
适合学员
已掌握 Blender 基础操作,想进一步提升三维表现力的创作者
配套文件
Blender工程文件、插件、模型、素材、贴图等课程学习文件

|教程详情:点击查看|

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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