Spritehandler是一组用于在Blender中使用和生成精灵表的工具。使用节点组来操作UV坐标,Spritehandler对通过图像纹理节点加载的精灵表进行排序。这为渲染精灵、翻书、广告牌、粒子和材料变化开辟了丰富的可能性。所有功能都包含在直观的运算符中,以提高效率和易用性。Spritehandler 也可用于使用磁盘图像或从渲染输出自动打包的简单精灵打包。
Spritehandler是一组用于在Blender中使用和生成精灵表的工具。使用节点组来操作UV坐标,Spritehandler对通过图像纹理节点加载的精灵表进行排序。这为渲染精灵、翻书、广告牌、粒子和材料变化开辟了丰富的可能性。所有功能都包含在直观的运算符中,以提高效率和易用性。Spritehandler 也可用于使用磁盘图像或从渲染输出自动打包的简单精灵打包。
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