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Armorpaint-开源3D纹理绘制软件

Armorpaint是一款专为物理纹理绘画设计的独立软件。拖动 + 放下 3D 模型并开始绘画。在绘图时,在视图中接收即时视觉反馈。

基于节点

在节点的便利性下快速工作。用完全程序性材料涂漆。用材料节点构建填充层。使用刷节点创建模式和程序刷。

GPU 加速

盔甲油漆设计从零开始,完全运行在 GPU 上。这为中功率集成硬件提供流畅的 4K 绘画体验。高达 16K 纹理绘画使用高端显卡无缝。

射线追踪

在开发中 – 射线跟踪烘焙,绘画效果和视场渲染功能运行在直接3D12和Vulkan正在进行中。盔甲漆由内部 3D 渲染引擎提供动力,以实现最佳的绘画体验。

烘焙

立即在 GPU 上烘烤高聚合模型的纹理图。实验装甲漆DXR和装甲油漆VKRT构建具有硬件加速射线跟踪烘焙与直接3D12和Vulkan现在可供下载。

项目地址:https://github.com/armory3d/armorpaint

 

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评论5

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  1. 资源没了啊 :exclaim:
    永别 2022-04-19 0
  2. 没资源
    2022-05-31 0
  3. 链接: https://pan.baidu.com/s/1pluSwfTV0pWLSzHJ9RilQg?pwd=8n3t 更新v0.9 添加了 UV 展开对话框 添加了组掩码 添加了高度和不透明度拾取 添加了 gimp 调色板导入/导出 [Windows] 增加暗模式支持 改进的色轮 改进的颜色标识工具 开始粒子物理学 PBR 色板 在 2D 视图中显示节点预览 图层重新排序修复 撤消/重做修复
    26500 2022-09-03 1
    • 补,链接: https://pan.baidu.com/s/1QJr2zi3xRYY6hqlbSR5TKw?pwd=xxe3
      26500 2022-09-03 1
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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