所有分类
  • 所有分类
  • blender模型
  • 资源精选
  • 工程/原创
  • blender插件
  • HDR合集
  • 贴图纹理
  • 材质资产
  • 学习资料

三角面转四边形网格重拓扑插件Exoside QuadRemesher v1.01

对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。QuadRemesher是专为Max,Maya和Modo,Houdini,Cinema 4D设计的新工具,单击按钮即可提供干净的四边形网格。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.xremesher.dll should also work for v1.0.1 of the Houdini and Blender versions

资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
客服微信:bude6688
资源下载
下载价格免费
客服微信:bude6688
资源大小:1-10MB
5
仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论5

请先

  1. 不是破解的吗 要输入秘钥才能用。。。
    Encore ? 2021-12-15 0
  2. 噢可以了,就是复杂点就乱了,拓扑个猴头5000都有错乱 1:先安装QuadRemesher_1.0_BlenderBridge_Win; 2:解压quad_remesher_engine_1.0_win文件到C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Datas_Blender\QuadRemesherEngine_1.0文件夹。
    Encore ? 2021-12-15 6
    • 谢谢
      初昇 ^^ 2022-03-19 0
    • 诶我怎么没有Exoside这个文件夹
      十万嬉皮 2023-10-11 0
  3. 3
    浩贤 2022-09-04 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
【大家多多投稿,每投稿一个资源并送网站先行资格1-3个月】 【 限时活动-29.9一年。赞助收入全部用来维护网站日常,并且有专属赞助群】 赞助一下
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

豫公网安备 41152602000203号