破损插件
OCD (One Click Damage)是一个非常有用的Blender附加组件,它使用Blender来破坏和处理平面和边缘。一个一个地手动处理模型是很困难的,但是有了这个插件,你可以在很短的时间内改变模型的形状。此外,如果第一个对象有 UV,它将保留,OCD 会为受损区域分配新材质。模型本身会发生变化,所以如果你想重新调整它,你需要复制原始模型。Blender插件使用也非常简单,只需选择模型,单击“Make Damage”,根据自己的喜好调整伤害的数量和数量,然后按“应用”按钮。包含11种噪波类型Musgrave马氏分形,Blend混合,Clouds云絮,Distorted Noise畸变噪波,Image or Movie图像/影片,Magic幻彩,Marble大理石纹,Noise噪波,Stucci斯氏分形,Voronoi沃罗诺伊图,Wood木纹
注意: ‘强迫症通过改变几何形状来增加伤害,因此请始终先备份您的模型,尤其是对于项目。这是确保工作安全的关键。
功能(完整版):
- HERO模块(新):为对象添加惊人的细节。
- 伤害交换:在物体之间轻松传输损坏效果,以获得一致的损坏或噪音类型。
- 快速修复:对所选对象进行一键式自动纠错。
- 智能扩展系统:与任何对象和单位比例兼容。
- 智能图案转换器:只需一个按钮即可更改噪音模式。
- 附加首选项:自定义“损坏分辨率”和材料分配。
- 多选功能:同时对多个物体施加伤害。
- 即时视觉反馈:查看模型的实时调整。
- 纤薄的用户界面:使用基本滑块轻松导航。
- 程序噪音:提供数百种独特的伤害变化。
- 自动材料分配:巧妙地将材料分配到损坏区域,并灵活分配材料。
- 召回:甚至在几天后恢复更改或应用新更改。
- 程序方法: 节省时间和精力,无需重新开始即可轻松更改。
变更日志:
- Build 1.0.3 – 修复了英语以外的 GUI 语言的错误。
- Build 1.2.0 – 错误修复/更好地处理圆形对象/新的 RECALL 功能。
- Build 1.2.1 – 针对 Mac/Linux 用户的修补程序
- Build 1.3.0 – 添加 Ctrl 功能/一些其他更改和修复。
- Build 1.3.2 – 更好地支持材质。
- Build 1.5.0 – 添加了多项选择。
- Build 1.5.1 – Blender 3.1 支持。
- Build 1.5.3 – 算法略有变化。更好地处理没有均匀拓扑的对象。
- 版本 1.5.4 – 错误修复。
- 版本 1.6.4 – 智能缩放/智能模式变换器/调用多项选择/非线性图/ 错误修复。
- Build 1.7.2 – 更快、更稳定的体验。纹理调整。Bug修复
- 版本 1.7.8 – 错误修复。其他 改进。
- Build 1.8.0 – 首选项中的材料选择。伤害交换。快速解决。Bug修复。
- 版本 1.8.2 – 首选项中的布尔求解器选择。
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