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日式SD手办《炭治郎》3D原型制作流程解析【新手推荐】blender教程

日系手办_01.jpg

教程参数

  • 分类: CG电影
  • 技能: 手办|雕刻|泥塑
  • 软件: Blender  ZBrush
  • 标签:  3D原型  手办模型
  • 课时数:44(已完结)

课程介绍

手办GK行业是一个朝阳行业,受到越来越多人的关注。相比动漫游戏产业,现阶段它可能会提供更多的就业岗位,课程针对刚毕业的同学,或从事其他3D行业,想了解或转行手办产业的朋友。通过日式SD手办制作,向您系统的讲解手办数码雕刻的全流程,解决您的数字雕刻中的一些卡壳点。随着课程深入也会逐步讲解提升模型质量的一些技法。相信对同学就业或作品提升都会有很大的帮助。

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日系手办_01.jpg日系手办_02.gif日系手办_02.jpg日系手办_03.jpg日系手办_05.jpg

CHAPTER
课程章节
第一章:人物主体搭建

课时1:素材导入及加载UI
课时2:Z球起稿1
课时3:Z球起稿2
课时4:衣物的快速搭建
课时5:衣物刻画1
课时6:衣物刻画2
课时7:衣物及脸部调整
课时8:衣物细节调整

第二章:配件搭建及细化

课时9:武器搭建1
课时10:武器搭建2
课时11:手的制作1
课时12:手的制作2
课时13:手和鞋底
课时14:拖鞋和皮带
课时15:皮带细化
课时16:背带和衣服的体块化处理
课时17:衣物细化
课时18:衣物纹理添加
课时19:箱子制作1
课时20:箱子制作2

第三章:ZBrush上色

课时21:箱子及衣物上色
课时22:外套上色
课时23:其他部位上色
课时24:手上色

第四章:头发雕刻

课时25:头发细化1
课时26:头发细化2

第五章:地台

课时27:箱子纹理及地灯制作
课时28:地灯制作
课时29:地灯苔藓制作及上色1
课时30:地灯苔藓制作及上色2
课时31:底座制作及上色1
课时32:底座制作及上色2

第六章:渲染

课时33:blender安装和GOZ
课时34:渲染前准备
课时35:导入渲染

第七章:反馈优化

<p课时36:反馈优化1
课时36:反馈优化1
课时37:反馈优化2
课时38:加个小金鱼
课时39:第二次导入渲染
课时40:渲染出图

第八章:打印前准备

课时41:比例调整
课时42:拆件

日式SD手办《炭治郎》3D原型制作流程解析

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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