教程参数
- 分类: CG电影
- 技能: 角色模型
- 软件: Blender ZBrush
- 标签: EEVEE渲染 Blender实时角色
- 课时数:89(已完结)
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本套教程包含高精度的角色制作全流程讲解, 从DAZ基础裸模雕刻制作出双马尾的萝莉脸,再到制作衣服、耳机、配件等模型资产,同时还包含了详细的Mari、Marvelous Designer基础知识讲解, 细致的模型制作、UV拆分、排布、皮肤XYZ到Blender的节点还原以及SP制作漫画材质外套的方法和Wrap提取贴图的技巧,最终在EEVEE中配合灯光雾效,使角色更具有故事感。
——温馨提示——
此教程为角色基础教程,非软件基础教程,学习前需具备ZBrush和Blender的基础知识
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宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
教程内容概述
第一章:模型部分
01.ZBrush基础和界面
02.Blender个人操作分享
03.基本体模型调整
04.制作眼球
05.脸部大型制作
06.嘴巴和鼻子雕刻
07.眼睛雕刻
08.头部整体调整-上
09.头部整体调整-下
10.Marvelous Designer基础
11.外套搭建-上
12.外套搭建-中
13.外套搭建-下
14.牛仔裤搭建-上
15.牛仔裤搭建-下
16.鞋子大型01
17.鞋子大型02
18.鞋子细化01
19.鞋子细化02
02.Blender个人操作分享
03.基本体模型调整
04.制作眼球
05.脸部大型制作
06.嘴巴和鼻子雕刻
07.眼睛雕刻
08.头部整体调整-上
09.头部整体调整-下
10.Marvelous Designer基础
11.外套搭建-上
12.外套搭建-中
13.外套搭建-下
14.牛仔裤搭建-上
15.牛仔裤搭建-下
16.鞋子大型01
17.鞋子大型02
18.鞋子细化01
19.鞋子细化02
第二章:UV部分
20.关于展UV前ZBrush和Blender互导
21.Blender切割UV
22.Maya排布UV
23.Blender脸部UV镜像处理
24.Maya镜像处理
21.Blender切割UV
22.Maya排布UV
23.Blender脸部UV镜像处理
24.Maya镜像处理
第三章:贴图部分
25.XYZ贴图处理
26.Mari基础
27.Mari绘制辅助线
28.Mari投射脸部
29.Mari修复和进ZB预览
30.Mari脸部和腿部最终
31.贴图规范整合
32.PS制作手部XYZ
33.PS最终处理XYZ贴图
34.Wrap获取全身颜色基本图
35.Wrap获取脸部颜色贴图
36.Mari处理颜色贴图
37.Mari细化颜色贴图
38.Blender测试XYZ贴图
39.Blender一些小功能
40.细化颜色贴图
26.Mari基础
27.Mari绘制辅助线
28.Mari投射脸部
29.Mari修复和进ZB预览
30.Mari脸部和腿部最终
31.贴图规范整合
32.PS制作手部XYZ
33.PS最终处理XYZ贴图
34.Wrap获取全身颜色基本图
35.Wrap获取脸部颜色贴图
36.Mari处理颜色贴图
37.Mari细化颜色贴图
38.Blender测试XYZ贴图
39.Blender一些小功能
40.细化颜色贴图
第四章:拓扑和绑定
41.Blender绑定模型
42.Blender摆姿势大型
43.Blender修正姿势和MD互导
44.Marvelous Designer调整衣服
45.Marvelous Designer结算调整
46.Marvelous Designer到Blender拓扑-一
47.Marvelous Designer到Blender拓扑-二
48.Marvelous Designer到Blender拓扑-三
49.ZBrush投射外套
50.ZBrush给细分的外套加厚度
51.重建外套和细化服装
52.细化牛仔裤-一
53.细化牛仔裤-二
54.细化牛仔裤-三
55.上衣调整
56.ZB笔刷创建包边
57.Blender制作渔网袜
58.Blender姿势到ZBrush整合
59.细化外套高模
60.细化裤子高模
61.耳机模型-上
62.耳机模型-下
63.杂七杂八模型
42.Blender摆姿势大型
43.Blender修正姿势和MD互导
44.Marvelous Designer调整衣服
45.Marvelous Designer结算调整
46.Marvelous Designer到Blender拓扑-一
47.Marvelous Designer到Blender拓扑-二
48.Marvelous Designer到Blender拓扑-三
49.ZBrush投射外套
50.ZBrush给细分的外套加厚度
51.重建外套和细化服装
52.细化牛仔裤-一
53.细化牛仔裤-二
54.细化牛仔裤-三
55.上衣调整
56.ZB笔刷创建包边
57.Blender制作渔网袜
58.Blender姿势到ZBrush整合
59.细化外套高模
60.细化裤子高模
61.耳机模型-上
62.耳机模型-下
63.杂七杂八模型
第五章:材质
64.测试灯光
65.小部件材质
66.裤子展UV
67.外套展UV
68.ZBrush烘焙裤子置换-SP制作材质
69.制作缝线和拉链小技巧
70.外套置换
71.SP制作漫画外套
72.Blender外套材质和透明材质
73.胸前整理
74.整体整理
75.Blender搭建头发模型演示
76.头发模型搭建 一
77.头发模型搭建 二
78.头发模型搭建 三
79.头发模型搭建 四
80.头发模型搭建 五
81.头发模型搭建 六
82.头发整合
83.整体效果细化 一
84.整体效果细化 二
85.添加灯光气氛
86.最终渲染
87.添加辅助
88.附加 小丑妆
65.小部件材质
66.裤子展UV
67.外套展UV
68.ZBrush烘焙裤子置换-SP制作材质
69.制作缝线和拉链小技巧
70.外套置换
71.SP制作漫画外套
72.Blender外套材质和透明材质
73.胸前整理
74.整体整理
75.Blender搭建头发模型演示
76.头发模型搭建 一
77.头发模型搭建 二
78.头发模型搭建 三
79.头发模型搭建 四
80.头发模型搭建 五
81.头发模型搭建 六
82.头发整合
83.整体效果细化 一
84.整体效果细化 二
85.添加灯光气氛
86.最终渲染
87.添加辅助
88.附加 小丑妆
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