Cuber 是一种直接基于布尔值和绘图的建模工具,旨在以直观且非侵入性的方式辅助硬表面工作流。
Cuber 附加组件是 Creative Bundle 包的一部分。如果您想体验附加组件所提供的一切,请务必购买,因为这些附加组件是为了相互补充而制作的。
如何安装:
从 zip 文件夹中解压缩 cuber.py 文件。打开Blender,在视口中按F4,然后转到”用户首选项”>加载项”,从这里使用这些.py文件上的”安装”按钮将它们安装在Blender中,然后手动打开它们以激活它们。
(PDF指南目前正在重新设计中。它将与下一次更新一起传递。查看自述文件,了解安装说明、联系人和资源。
特征:
- 基于绘制的布尔剪切、添加和切片功能,具有深度、偏移和对称控制
- 编辑模式下的基于绘图的刀具工具
- 创新快速的对称操作器
- 增强了Blender中的交叉布尔/刀功能
- 通过触摸和运行设置快速分配模块化坡口
- 更轻松、更易于控制地管理和分配斜角砝码
- 选择锋利的功能,以补充坡口和斜角砝码分配
- 在对象或网格表面上快速添加新材质
- 复制/替换对象或网格面的活动材质,以快速创建多种变体
- 烘焙材质视口颜色作为程序化着色的顶点颜色
- 在”材质调色板”列表中添加最常用的材质,以便轻松分配对象或网格面
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