特征
- 更改透视变换方向。
- 更改原点和 3D 光标位置。
要求
- 搅拌机2.80或更高。
安装
建议在安装之前删除以前安装的插件!
- 下载的文件,然后
- 启动Blender,然后→附加组件选项卡编辑→用户首选项,
- 按”安装”按钮,找到并选择下载friendly_pivot zip文件,
- 激活插件,保存用户设置,
- 关闭首选项。
当前版本 0.4.1
- 修复了小问题。
版本 0.4.0
- 添加了将自定义方向烘焙为 LOCAL 的选项。
- 添加了 D+S+MMB 的快捷键操作(同时设置方向和 3d 光标)。
- 添加了骨骼对方向、3D 光标和原点的支持。
- 添加了对 3D 光标和原点的曲线点支持。
- 添加了对 3D 光标的 UV 编辑器支持。
版本 0.3.3
- 将增量和圆形系统添加到 Pivot 小控件。
- 为 UI 添加了距离计数器和值。
- 添加了对当前对象的本地视图支持。
- 添加了编辑模式完全支持。
- 为当前对象添加了线框显示。
- 添加了对其他对象类型的透视小控件支持,甚至是润滑脂铅笔、骨架、格子和集合实例。
版本 0.3.22
- 修复了为带有修饰符的对象设置 Origin 后错误组件的索引错误。
Version 0.3.21
- 小插件的UI修复。
Version 0.3.2
- 修复了”RMB – 方向”模式时使用透视小控件的错误。
- 其他小错误修复。
Version 0.3.1
- 固定轴预览比例。
- 修复了所选网格为父级时的透视小控件位置。
Version 0.3.0 更新视频
- 添加了透视小控件以设置”原点”和自定义方向。
- 将 Pivot 小控件比例设置添加到插件的首选项中。
版本 0.2.4
- 将Bbox点的比例设置添加到插件的首选项中。
版本 0.2.4 更新视频
- 添加了”边界框”微件以设置 3D 光标和原点。
版本 0.2.22
- 添加了对Blender 2.91和2.92的支持。
Version 0.2.21
- 修复了自动将透视设置为 3D 光标键的问题。现在,按下按钮时,它会在中位光标和3D光标之间居中切换。
Version 0.2.2. 更新视频
- 添加了恢复首选项。这是一项实验性功能,用于在每次关闭插件时存储自定义设置。仅在 Windows 中进行了测试。在Linux中,Mac Os可能是错误。
- 添加了设置符合按钮的功能。
- 为Origin(目前)添加了多选模式。
- 将”设置原点”添加到一个轴(全局)。
版本 0.0.94。
- 修复了用于调用键的键盘特殊符号的问题
Version 0.0.93. 视频
- 添加了视口快捷方式帮助和指示器。
- 添加了 3D 光标方向。
- 添加了自动设置透视到3D光标快捷方式和pref。
- 添加了自动将 SCPO 设置为”移动/旋转/缩放工具”快捷方式和 pref。
- 添加了双击 D 键,用于将所选对象的”原点”设置为中心。
快速使用:
按住 D(默认调用插件键)时:
- 1. 按 LMB – 仅设置变换方向。
- 2. 按 MMB – 仅将 3D 光标设置为高亮显示。
- 3. 按 RMB – 仅将”原点”设置为突出显示。
- 4. 按住 S,然后按住 LMB 或 RMB – 设置方向和原点。
- 5. 按住 C,然后按住 RMB – 设置 3D 光标。
- 6. 按住 A – 激活”源”的多选模式。
- 7. 按住 X、Y 或 Z – 将原点设置为一个轴。
- 8. 按 O – 打开/关闭透视到光标设置。
- 9. 按 P – 将 SCPO 打开/关闭到活动转换工具设置中。
- 10. 按 B 键 – 激活边界框模式和小部件。
- 11. 在移动透视小控件时按 Alt 键 – 舍入当前轴值。
- 12. 在移动透视小工具时按 Shift、Ctrl 或 Shift+Crtl – 激活增量系统。
- 13. 按 L 键 – 打开/关闭烘焙自定义方向至本地。
- 14. 按住 S,然后按住 MMB – 设置方向和 3D 光标。
请先
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