一个插件,用于在视口中为动画师创建 Ghost(网格的洋葱皮肤)。
这是为了更好的工作流程,时间和间距。
界面与插件工作原理
Ghostool的界面在N面板上
该插件的基本原理就是指定需要绘制洋葱皮的网格模型,在需要的帧上手动添加Ghost,然后插件会复制该帧上的模型及姿态形成洋葱皮
工作步骤
选择要生成洋葱皮的模型
添加洋葱皮
选择Rig,并进入姿态模式在需要洋葱皮的帧上Add Ghost就可以了。我们看到下图中的黄框区域就是生成的洋葱皮模型
生成的洋葱皮是3D的
其它注意事项
这个插件的使用基本上是所见即所得的,仅有以下几点需要注意:
简化模式可以为生成的洋葱皮简化面数
透明度仅在实体渲染中有效
使用Before-After模式可以通过颜色来区分洋葱皮的时间(要是能增加渐变效果就更好了)
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