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Blender几何节点制作程序水滴生成器预设Droplet Generator V2.1 | Blender 3.1 – Geometry Nodes

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适用于最新 Blender 3.1(Beta)及更高版本的完整程序水滴生成器。该着色器可以根据水滴的大小和密度进行重塑,并使用不重叠的水滴控制光线的深度和阴影。使用方便,完全可定制缩放、密度、分布、形状等参数设置,支持自定义权重图,非重叠液滴,可定制的液滴轨迹,具有限制光线深度和/或阴影能力的自定义液滴着色器,3 个准备渲染的示例场景Full procedural droplet generator for latest Blender 3.1 (Beta) and upwards.

 

在Blender中,将液滴散射到物体上始终是一项有问题耗时的任务。这就是为什么我创建了一个加载项,只需单击一下即可完成此操作。附加组件会散布彼此不相交的液滴,使渲染更加逼真。

它可以产生非常密集的散射液滴,这将需要更多的时间来与Blender中的不同粒子系统一起创建。

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评论4

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  1. 这个有最新版2.1吗
    ErCai 2023-07-02 0
  2. 超级棒!
    Hermetic 2023-08-28 0
  3. 这个怎么用哇 有视频不
    Mr.VanGogh 2023-09-19 1
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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