教程参数
- 分类: CG电影
- 技能: 角色模型
- 软件: 3dsMax ZBrush
- 标签: 写实油画 半身角色
- 课时数:21(已完结)
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
这是一套写实油画角色系统教程,课程涵盖多个CG角色制作的知识点。 课程较为注重脸部模型和衣褶模型的表现,讲师会从头到脚为大家详细讲解如何制作脸部细节以及快速完成贴图材质,带大家学习复杂艺术褶皱的雕刻方法和Marmoset Toolbag 4的灯光渲染表现手法。
——温馨提示——
本课程需要有一定的3ds Max、ZBrush、SP等软件基础知识
| 教程目录 & 学习计划 |
宣导篇
教程宣传片
课时1:原画介绍
课时1:原画介绍
第一章:人头雕刻
课时2:人头雕刻1(五官调整)
课时3:人头雕刻2(五官细节)
课时4:人头雕刻3(角度调整)
课时3:人头雕刻2(五官细节)
课时4:人头雕刻3(角度调整)
第二章:头巾雕刻
课时5:头巾雕刻1(蓝色部分)
课时6:头巾雕刻2(黄色部分)
课时6:头巾雕刻2(黄色部分)
第三章:衣褶雕刻
课时7:衣服雕刻1(左衣袖衣褶)
课时8:衣服雕刻2(左衣袖衣褶)
课时9:衣服雕刻3(左衣袖衣褶)
课时8:衣服雕刻2(左衣袖衣褶)
课时9:衣服雕刻3(左衣袖衣褶)
课时10:衣服雕刻4(右衣袖衣褶)
课时11:衣服雕刻5(右衣袖衣褶)
课时12:衣服雕刻6(右衣袖衣褶)
课时13:衣服雕刻7(衣服中部)
课时14:衣服雕刻8(衣服中部)
课时15:衣服雕刻9(衣服整体调整)
课时11:衣服雕刻5(右衣袖衣褶)
课时12:衣服雕刻6(右衣袖衣褶)
课时13:衣服雕刻7(衣服中部)
课时14:衣服雕刻8(衣服中部)
课时15:衣服雕刻9(衣服整体调整)
第四章:其他物件雕刻整合
课时16:手雕刻
课时17:高模整合
课时17:高模整合
第五章:绘制及渲染
课时18:贴图绘制1
课时19:贴图绘制2
课时20:渲染
课时19:贴图绘制2
课时20:渲染
请先
!