教程参数
- 分类: 原画设计
- 技能: 插画美宣
- 软件: Blender Substance Painter
- 标签: Blender 商业美宣
- 课时数:17(更新中)
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本套教程是一部详细的三维辅助概念美宣制作教程,课程首先会讲解如何选取、分析、利用优秀的参考来帮助自己确定场景细节、构图、氛围,掌握好这些前期工作技巧,将会影响到作品的最终质量。然后通过模型搭建、UV整合、SP材质、Blender着色器节点编辑、快速毛发制作、打光渲染、PS后处理、Blender插件应用等知识点,一步步帮助大家掌握快速做出高质量作品的技巧。
——温馨提示——
学习本教程需具备相关软件基础知识以及一定的美术功底。
| 教程目录 & 学习计划 |
序章:宣导篇
序:教程宣导篇
第一章:素材准备
1 场景准备阶段
第二章:Blender快速入门
2 Blender插件安装与设置
3 Blender基础操作-视图与基础模型编辑
4 Blender基础操作-模型编辑
5 Blender基础操作-操作补充
6 UV基本知识
7 Blender材质节点与PBR材质基础.1
8 Blender材质节点与PBR材质基础.2
3 Blender基础操作-视图与基础模型编辑
4 Blender基础操作-模型编辑
5 Blender基础操作-操作补充
6 UV基本知识
7 Blender材质节点与PBR材质基础.1
8 Blender材质节点与PBR材质基础.2
第三章:场景草图建立
9 低模场景大形搭建
10 低模场景组件添加
10 低模场景组件添加
第四章:场景资产制作及UV切割
11 液晶显示器白模制作与UV展开
12 吧台椅白模制作与UV展开
13 户外显示器白模制作与UV展开
14 垃圾桶白模制作与UV展开
15 白炽灯白模制作与UV展开
16 铁丝网白模制作与UV展开
17 模块化管道白模制作
18 管道UV处理
19 排风机白模制作
20 排风机UV处理
21 利用照片制作模块化贩卖机模型-组件
22 利用照片制作模块化贩卖机模型-主体及商品
23 利用照片制作模块化贩卖机模型-添加细节
24 贩卖机UV处理
25 游戏机白模制作
26 游戏机模型完善与UV展开
27 无人机设计思路讲解与白模制作
28 无人机白模制作与完善
29 无人机UV处理
30 文字霓虹灯模型制作
12 吧台椅白模制作与UV展开
13 户外显示器白模制作与UV展开
14 垃圾桶白模制作与UV展开
15 白炽灯白模制作与UV展开
16 铁丝网白模制作与UV展开
17 模块化管道白模制作
18 管道UV处理
19 排风机白模制作
20 排风机UV处理
21 利用照片制作模块化贩卖机模型-组件
22 利用照片制作模块化贩卖机模型-主体及商品
23 利用照片制作模块化贩卖机模型-添加细节
24 贩卖机UV处理
25 游戏机白模制作
26 游戏机模型完善与UV展开
27 无人机设计思路讲解与白模制作
28 无人机白模制作与完善
29 无人机UV处理
30 文字霓虹灯模型制作
第五章:SP-资产模型材质赋予
31 SP特快入门-常规模型导入与插件实时桥接
32 SP特快入门-基础知识
33 吧台椅
34 户外显示器
35 垃圾桶
36 白炽灯
37 铁丝网
38 管道第一部分
39 管道第二部分
40 排风机
41 贩卖机第一部分-外壳
42 贩卖机第二部分-商品
43 游戏机第一部分
44 游戏机第二部分
45 无人机第一部分
46 无人机第二部分
47 霓虹灯-Blender材质节点
32 SP特快入门-基础知识
33 吧台椅
34 户外显示器
35 垃圾桶
36 白炽灯
37 铁丝网
38 管道第一部分
39 管道第二部分
40 排风机
41 贩卖机第一部分-外壳
42 贩卖机第二部分-商品
43 游戏机第一部分
44 游戏机第二部分
45 无人机第一部分
46 无人机第二部分
47 霓虹灯-Blender材质节点
第六章:照片映射
48 继电器与压力表
49 警铃与空调外机
50 密码锁、配电盒、栏网通风口
51 灯箱广告牌1
52 灯箱广告牌2
53 卷帘门薯片饮料
54 材质优化-Blender材质节点
49 警铃与空调外机
50 密码锁、配电盒、栏网通风口
51 灯箱广告牌1
52 灯箱广告牌2
53 卷帘门薯片饮料
54 材质优化-Blender材质节点
第七章:Blender资产库设置
55 资产库设置-模型
56 资产库设置-模型及整理
57 资产库设置-材质
56 资产库设置-模型及整理
57 资产库设置-材质
第八章:人物制作
58 MD快速入门以及上衣制作
59 MD裤子制作
60 更改姿势后重新解算
61 服装修复与基础材质赋予
62 裤带模型与材质
63 鞋子大型制作
64 鞋子细节添加
65 上衣材质
66 裤子材质细节1
67 裤子材质细节2
68 鞋材质
69 机械手臂模型制作1
70 机械手臂模型制作2
71 机械手臂UV展开
72 机械手臂材质制作1
73 机械手臂材质制作2
74 机械手臂快速绑定
75 人物头发快速制作
76 人物头发细化制作
77 人物头发材质赋予
59 MD裤子制作
60 更改姿势后重新解算
61 服装修复与基础材质赋予
62 裤带模型与材质
63 鞋子大型制作
64 鞋子细节添加
65 上衣材质
66 裤子材质细节1
67 裤子材质细节2
68 鞋材质
69 机械手臂模型制作1
70 机械手臂模型制作2
71 机械手臂UV展开
72 机械手臂材质制作1
73 机械手臂材质制作2
74 机械手臂快速绑定
75 人物头发快速制作
76 人物头发细化制作
77 人物头发材质赋予
第九章:场景细化
78 组件替换和细化1
79 组件替换和细化2
80 组件替换和细化3
81 组件替换和细化4
82 组件替换和细化5
83 组件替换和细化6
84 手臂合入人物
85 加入配角人物
79 组件替换和细化2
80 组件替换和细化3
81 组件替换和细化4
82 组件替换和细化5
83 组件替换和细化6
84 手臂合入人物
85 加入配角人物
第十章:渲染输出
86 场景渲染
87 人物渲染
87 人物渲染
第十一章:PS后期处理化
88 简单氛围
89 整体氛围与路人加入
90 场景细节添加
91 人物皮肤与头发质感增强
92 查漏补缺
93 最终调整
89 整体氛围与路人加入
90 场景细节添加
91 人物皮肤与头发质感增强
92 查漏补缺
93 最终调整
| 课程参数 |
项目
配套文件
软件以及插件,人物RIG模型,工程源文件
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