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Blender建筑场景《信徒朝圣》三辅二建筑概念图绘制教程

Blender建筑场景《信徒朝圣》三辅二建筑概念图绘制教程

教程参数

  • 分类: 原画设计
  • 技能: 场景概念
  • 软件: Blender
  • 标签:  Blender  三辅二
  • 课时数:12(更新中)

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本课程是Blender三辅二建筑概念图的创作案例,按照科学的出图步骤,一步步从无到有创作出符合设定世界观的概念设计氛围图。从理论解析到实践掌握,围绕灵感搜寻、构图小稿、建筑草图设计、常用Blender基础要点、3D资产搭建、材质、打光、合成等大纲进行充分讲解,通过案例深入学习一套完整的Blender三辅二概念设计工作流程。

——温馨提示——
需要PS软件基础,以及素描基础

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教程目录 & 学习计划 |

第一章:教程概述和参考体系的建立
课时1:教程宣传片
课时2:参考体系搭建
课时3:空间层次表现
第二章构图小稿篇
课时4:构图基本要点
课时5:构成知识
第三章:建筑概念草稿及设计原理
课时6:建筑草稿演示01
课时7:建筑草稿演示02
第四章:Blender常用知识点梳理
课时8:Blender视图基本功能
课时9:编辑模型的基本操作
课时10:常用基本修改器
课时11:MACHIN3tools插件使用方法
课时12:其他常用插件及常用功能简介
第五章:3D资产搭建
课时13:3D建筑资产搭建01
课时14:3D建筑资产搭建02
课时15:3D建筑资产搭建03
课时16:3D建筑资产细化04
课时17:3D建筑资产细化05
课时18:3D建筑资产细化06
课时19:常用材质节点连接方法
课时20:3D建筑资产细化-1
课时21:3D建筑资产细化-2
课时22:3D建筑资产细化-3
课时23:3D建筑资产细化-4
课时24:3D建筑资产细化-5
课时25:3D建筑资产细化-6
课时26:3D和2D思维结合转换
课时27:3D建筑资产细化-1
课时28:3D建筑资产细化-2
课时29:3D建筑资产细化-3
课时30:3D建筑资产细化-4
课时31:3D建筑资产细化-5
课时32:3D建筑资产细化-6
第六章:环境布局搭建
课时33:场景布局搭建与镜头寻找
课时34:Blender打光方法及要点
课时35:渲染输出通道及用法
课时36:镜头细节调整【无讲解】
课时37:如何在Blender里渲染透视线
第七章PS细化完成
课时38:PS绘制云层
课时39:PS绘制云层细化
课时40:PS绘制教堂
课时41:PS绘制教堂细化
课时42:远景端画面调整
课时43:绘制添加画面层次
课时44:教堂细节调整
课时45:整体细节绘制

| 课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
Blender三辅二建筑概念图制作
作者
土豆LCZ
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约23小时(全高清录播视频)
使用软件
Photoshop2020、Blender3.0
系统支持
CPU i7以上;显卡GTX1070以上;RAM不少于32GB;硬盘空闲存储不少于512GB
适合学员
概念设计师,原画设计师,插画师,动态设计师,相关专业在校学生
配套文件
笔刷,参考图片,模型,贴图素材

Blender三辅二建筑概念图制作

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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