教程参数
- 分类: 原画设计
- 技能: 场景概念
- 软件: Blender
- 标签: Blender 三辅二
- 课时数:12(更新中)
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本课程是Blender三辅二建筑概念图的创作案例,按照科学的出图步骤,一步步从无到有创作出符合设定世界观的概念设计氛围图。从理论解析到实践掌握,围绕灵感搜寻、构图小稿、建筑草图设计、常用Blender基础要点、3D资产搭建、材质、打光、合成等大纲进行充分讲解,通过案例深入学习一套完整的Blender三辅二概念设计工作流程。
——温馨提示——
需要PS软件基础,以及素描基础
| 教程目录 & 学习计划 |
第一章:教程概述和参考体系的建立
课时1:教程宣传片
课时2:参考体系搭建
课时3:空间层次表现
课时2:参考体系搭建
课时3:空间层次表现
第二章构图小稿篇
课时4:构图基本要点
课时5:构成知识
课时5:构成知识
第三章:建筑概念草稿及设计原理
课时6:建筑草稿演示01
课时7:建筑草稿演示02
课时7:建筑草稿演示02
第四章:Blender常用知识点梳理
课时8:Blender视图基本功能
课时9:编辑模型的基本操作
课时10:常用基本修改器
课时11:MACHIN3tools插件使用方法
课时12:其他常用插件及常用功能简介
课时9:编辑模型的基本操作
课时10:常用基本修改器
课时11:MACHIN3tools插件使用方法
课时12:其他常用插件及常用功能简介
第五章:3D资产搭建
课时13:3D建筑资产搭建01
课时14:3D建筑资产搭建02
课时15:3D建筑资产搭建03
课时16:3D建筑资产细化04
课时17:3D建筑资产细化05
课时18:3D建筑资产细化06
课时19:常用材质节点连接方法
课时14:3D建筑资产搭建02
课时15:3D建筑资产搭建03
课时16:3D建筑资产细化04
课时17:3D建筑资产细化05
课时18:3D建筑资产细化06
课时19:常用材质节点连接方法
课时20:3D建筑资产细化-1
课时21:3D建筑资产细化-2
课时22:3D建筑资产细化-3
课时23:3D建筑资产细化-4
课时24:3D建筑资产细化-5
课时25:3D建筑资产细化-6
课时26:3D和2D思维结合转换
课时27:3D建筑资产细化-1
课时28:3D建筑资产细化-2
课时29:3D建筑资产细化-3
课时30:3D建筑资产细化-4
课时31:3D建筑资产细化-5
课时32:3D建筑资产细化-6
课时21:3D建筑资产细化-2
课时22:3D建筑资产细化-3
课时23:3D建筑资产细化-4
课时24:3D建筑资产细化-5
课时25:3D建筑资产细化-6
课时26:3D和2D思维结合转换
课时27:3D建筑资产细化-1
课时28:3D建筑资产细化-2
课时29:3D建筑资产细化-3
课时30:3D建筑资产细化-4
课时31:3D建筑资产细化-5
课时32:3D建筑资产细化-6
第六章:环境布局搭建
课时33:场景布局搭建与镜头寻找
课时34:Blender打光方法及要点
课时35:渲染输出通道及用法
课时36:镜头细节调整【无讲解】
课时37:如何在Blender里渲染透视线
课时34:Blender打光方法及要点
课时35:渲染输出通道及用法
课时36:镜头细节调整【无讲解】
课时37:如何在Blender里渲染透视线
第七章PS细化完成
课时38:PS绘制云层
课时39:PS绘制云层细化
课时40:PS绘制教堂
课时41:PS绘制教堂细化
课时42:远景端画面调整
课时43:绘制添加画面层次
课时44:教堂细节调整
课时45:整体细节绘制
课时39:PS绘制云层细化
课时40:PS绘制教堂
课时41:PS绘制教堂细化
课时42:远景端画面调整
课时43:绘制添加画面层次
课时44:教堂细节调整
课时45:整体细节绘制
请先
!