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Blender+PS赛博朋克科幻场景《光轮城市》概念设计流程

Blender+PS赛博朋克科幻场景《光轮城市》概念设计流程

教程参数

  • 分类: 原画设计
  • 技能: 场景概念
  • 软件: Blender
  • 标签:  概念设计  赛博朋克
  • 课时数:11(更新中)

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

这是一套赛博朋克科幻场景概念设计教程,内容涵盖从草图绘制到场景构建以及动画制作的
完整创作。通过使用Blender来快速提升我们的概念设计能力。相信本教程可以让大家在3D辅助设计上
有显著提升,掌握在场景设计上所需要的专业知识。

——温馨提示——
学习本教程,需要有一定的绘画基础和相关的3D基础

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教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
0:教程宣传片
第一章:介绍
1:设计理论-寻找参考
2:用贴片的方式绘制原画草图
3:Blender基础
第二章:白模草图创建
4:构图确认并开始搭建
5:添加场景大件
6:丰富细节
第三章:创建城市资产
7:添加近景细节
8:光源添加
9:继续添加建筑细节
10:细节调整
第四章:场景创建
11:细化建筑物结构
12:添加画面细节
13:添加材质
第五章:渲染
14:氛围调整
15:渲染调整
16:模型最终细化
17:设定摄像机运动轨迹
第六章:Photoshop绘制
18:PS合成绘制

| 课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
Blender+PS赛博朋克科幻场景《光轮城市》概念设计流程
作者
Pitter
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
18课时 (全高清录播视频)
使用软件
Blender2.9 Photoshop2020
系统支持
基础配置即可
适合学员
艺术专业学生、CG爱好者、初学者、场景设计师
配套文件
模型、参考图

Blender科幻场景《光轮城市》概念设计

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论1

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  1. 好喜欢,能白嫖就好了[狗头]
    Escape:) 2022-08-11 0
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