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快速制作体积光(雾)丁达尔效果小技巧

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快速制作EVE和CYC两种渲染的体积雾(光)丁达尔效果

可以在密度前加一个颜色渐变,用滑块控制来降低灯光外雾的浓度

想直接看材质的各位请直接跳到4分钟

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论1

请先

  1. 怎么看不了视频
    晨晨 2023-02-15 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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