快速制作体积光(雾)丁达尔效果小技巧 睡不醒的Piper 2022-08-26 学习资料 1.67k 0 推广 快速制作EVE和CYC两种渲染的体积雾(光)丁达尔效果 可以在密度前加一个颜色渐变,用滑块控制来降低灯光外雾的浓度 想直接看材质的各位请直接跳到4分钟 4 4
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