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Blender骨骼物理碰撞插件Bonedynamics Pro v1.3.5

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特征:

  • 动态调整一个或多个骨骼物理参数
  • 整个骨骼上的碰撞
  • 骨骼对运动和碰撞有反应。
  • 超级容易设置。
  • 能够拉伸骨骼。
  • 能够制造骨链。
  • 易于调整(它在引擎盖下使用柔软的身体)。
  • 即将推出的免费更新。

如果您想在购买之前尝试一下,则有一个免费版本,免费版本功能有限,但它是完全可用和免费的

更新日志:

 

  • 0.1.0:

 

-初始版本。

 

  • 0.1.1:

 

-添加了选择控制骨骼的物体大小的功能。

  • 0.1.5:

– 更好的错误处理。

– 命名冲突错误修复。

– 基于选择的响应式 UI 值。

– 播放性能改进。

 

 

 

 

  • 0.1.6:

 

 

 

 

– 修复错误的生成位置

  • 0.1.7:

– 修复了外语错误。

– 调整参数时即时更新。

– 新的预设管理器功能。

– 性能改进。

– 更好的用户界面

  • 1.0.4:

 

 

 

– 修复了外语错误。

– 新的链条模式和布料模式(即将推出教程)

  • 1.0.6:

 

 

 

– 修复了骨层稠度错误。

– 无需再选择活动骨骼

  • 1.0.8:

 

 

 

– 小错误修复。

– 链条模式调整

  • 1.2.1:

 

 

 

– 主要错误修复。

– 能够将其与链接的骨架一起使用(库覆盖)。

  • 1.2.5:

 

 

 

– 动态骨骼列表与快捷方式,开/关,选择。

– 烘焙动画时可调整的帧步骤。

  • 1.3.5:

 

 

 

– 修复了撤消时的崩溃

– 新的位移模式

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论5

请先

  1. 是正式版还是阉割版啊
    大佛无饿死的阿道夫 2023-02-27 0
  2. 新版本更新了
    半夜干饭 2023-08-02 0
  3. 现在该1.4.5了
    半夜干饭 2023-08-02 0
  4. 速速上1.45啊,现在blender4.01已经用不了1.35版本了
    阿苟是懒狗 2023-12-05 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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