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快速自定义场景背景颜色插件Color_Palettes_Shader_Editor

0599.gif

这个附加组件让您可以一次快速自定义不同材料的颜色。您只需滚动浏览不同的调色板即可查看场景的外观。

安装:

因为每个附加组件都已安装。

如何使用:

安装后,在着色器编辑器/材质属性选项卡中,您可以通过右键单击颜色属性找到选项“绑定到调色板”。从预设中选择颜色。按确定。
现在转到带有图标的场景属性选项卡

您将找到调色板着色器编辑器面板,您可以从中操作颜色。

 

Snipaste_2022-09-03_01-37-25.png

Snipaste_2022-09-03_01-38-18.png

 

新建:这将创建一个新的调色板/预设。此预设将在内存中,因此一旦关闭搅拌机,这些预设将被删除。要永久保存预设,请使用保存到本地。如果您创建新预设并且不想丢失它,请不要忘记将其保存到本地文件。

删除:这将从内存中删除预设。当您重新打开文件或创建一个新的预设时,如果它在本地文件中,它将可用。

重置:这会将颜色重置为本地文件中的原始颜色。

重命名:这将重命名预设。

保存到本地:这会将新预设添加到本地文件。默认情况下,颜色和名称将与当前预设相同。你可以改变它们。这些颜色不会保存预设的颜色。

下次打开搅拌机文件时,新预设将可用。

从本地删除:这将给出存储在本地文件中的预设列表。选择要删除的任何预设,然后按确定。它将从本地文件和内存中删除预设。

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评论1

请先

  1. 3.1.2可以使用
    tony带水 2022-09-05 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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