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Blender图层动画控制插件 Animation Layers v2.1.6.7

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新功能 更新动画图层 V2 与新功能 

V2.1.2.1 – “合并” 混合类型现在也包含在 Anim 图层的烘焙中,并且在添加新图层时默认使用。设置中还有一个新选项,用于更改默认混合类型。
V2.1.1.0 – 每层的速度和偏移时间控制。也包含在智能烘焙中。
V2.0.3.0 – 添加了自定义“图层帧范围”选项 – 因此与NLA的集成更多。它还包含在智能烘焙

UI 更新中 – 现在也可以使用小箭头直接从图层 ui 列表中选择操作。

自动重命名 – 打开图层后,在选择操作时获取操作的名称(在处理大量操作时很有用)。
自动混合 – 打开混合类型时,将根据比例和旋转值自动应用混合类型。这是为了避免字符和对象在选择错误的混合类型时爆炸或缩放到 0

Shapekey 图层 – 现在也包括在内,并且仅在选定的网格对象上可用。您可以从插件面板的顶部选择数据类型“对象”或“Shapekey”。
现在可以创建,删除,合并,烘焙和提取形状键图层。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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