教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本课程主要讲解日式动漫角色建模,在本教程中,将会带领大家详细解析日本动画行业使用的3DCG 角色模型制作的基本流程,同时讲师还会分享自己多年的制作技巧和经验,从而帮助大家解决各大难题,从而创作更多属于自己的动漫角色。
——温馨提示——
本课程需要掌握基本的人物建模知识、技术、3DCG软件操作;
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| 教程目录 & 学习计划 |
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
教程内容概述
第一章 准备
课时1. 环境设定
第二章 基础模型制作
课时2. 脸部建模1- 脸部
课时3. 脸部建模2-耳朵
课时4. 身体建模1-整体轮廓
课时5. 身体建模2- 逐步增加多边形数量
课时6.身体建模3-双手建模
课时7.身体建模4- 整体调整
课时8. 身体建模5- 细化面部
第三章 头发创建
课时9. 头发创建1- 大致形状
课时10. 头发创建2-再次细化
第四章 调整
课时11. 调整眼睛
课时12. 线条调整
第五章 衣服创建
课时13. 衣服建模1-大致形状
课时14. 衣服建模2-继续细化
第六章 模型细化
课时15. 建模细化-衣服、头发和手细化
课时16. 建模细化-增加多边形数量
课时17. 建模细化-全体调整
课时18. 建模细化-衣服褶皱
课时19. 调整
第七章 UV展开
课时20. UV展开-脸部UV
课时21. UV展开- 衣服UV
第八章 纹理
课时22. 纹理-PS创建蒙版
课时23. 纹理-设置材质
第九章 绑定和蒙皮
课时24. CAT绑定
课时25. 蒙皮1
课时26. 蒙皮2
第十章 道具制作
课时27. 书包制作
课时28. 完成书包制作与眼睛绑定
第十一章 姿势与合成
课时29. 渲染
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