一些东西中使用了相当多的藤蔓/常春藤,内置的常春藤生成器插件只能通过仔细拨号的设置、非常大的传播(这需要时间和计算资源)以及仅在适合它的某些几何形状上产生逼真的结果。
我编写了一个更简单,但希望更艺术有用的藤蔓生成器脚本,它添加了另一个类似于内置生成器的面板,但它可以更好地覆盖对象,在分支时看起来更好,并且避免仅形成单个杂边团块(即覆盖率高,顶点数显着减少)。我添加了一些类似的定向加权选项,以及限制它尝试增长的难度的东西(更多的尝试=需要更多的时间,但可能更好的质量/覆盖范围)。它似乎在大多数网格上也运行良好,尽管和以前一样,您可能希望为非常繁琐的东西制作一个稍微平滑的不可见“代理”网格。
要使用,只需放置3D光标,激活目标对象并点击“生长藤蔓”。面板可以在右侧 3D 视图菜单的“创建”选项卡中找到。
请先
!