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Groom exporter for Unreal Engine

新的曲线对象和几何体节点能够更快地为UE制作新的毛发,并获得令人难以置信的效果。

该插件需要安装 PyAlembic* 库作为依赖项;包括下载,该库将仅安装在插件文件夹中。
(包含的库是为python 3.10和Windows操作系统编译的;另一个预编译版本可以从这里下载)。

支持:

  • 导出的曲线会自动为UE校正变换,比例在导出设置中给出。
  • 将多个对象一起导出,UE检测为单独的组,并且可以对每个人应用不同的设置。
  • Groom_(工具、major_version、minor_version、group_id、名称)。资产属性被赋予从曲线对象资源和搅拌器导出文件。
  • Groom_(颜色、粗糙度、宽度和root_uv)。

专业案例,未经测试。

  • Groom_properties;(看起来像一个从资产创建工具保存元数据的系统。(在一系列UE代码审查中,它看起来不像被使用过))。
  • Groom_(结和顺序);是曲线的控制(需要我这边的更多研究)。
  • Groom_(指南、ID、closest_guide和weights_guides);用于将插值设置提供给 UE。(如果未给出设置,UE 会自动计算)。
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评论1

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  1. 大佬有没有新版的
      6天前 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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