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Blender自然场景《远古森林》三辅二场景概念图绘制教程

教程参数

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本课程是Blender三辅二建筑概念图的创作案例,根据主流的创作流程,从零开始创作出一幅完善的概念设计氛围图。从理论解析到实践掌握,从搜寻参考、绘制草图、Blender修改器的灵活运用、构筑资产库、材质、植被散布、合成等步骤进行充分讲解,通过案例深入学习一套完整的Blender三辅二概念设计工作流程。

——温馨提示——
需要有一定的绘画基础和相关的3D基础

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教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:前期准备篇
课时01:搜集参考图
课时02:前期准备
课时03:绘制剪影草图
课时04:插件介绍与使用方法
课时05:内置插件与修改器应用
课时06:置换修改器介绍以及快速效果小案例
第二章:资产创建篇
课时07:资产创建(1)
课时08:资产创建(2)
课时09:资产创建(3)
课时10:资产创建(4)
课时11:资产创建(5)
课时12:资产创建(6)
课时13:资产创建(7)
课时14:资产创建(8)
课时15:资产创建(9)
课时16:细化资产
第三章:高精度树木篇
课时17:制作场景树木
课时18:整理模型并雕刻树根(1)
课时19:整理模型并雕刻树根(2)
课时20:添加树叶并制作树干藤曼(1)
课时21:添加树叶并制作树干藤曼(2)
第四章:散布植被与光影深度完善场景
课时22:丰富场景(1)
课时23:丰富场景(2)
课时24:丰富场景(3)
课时25:细化场景
课时26:排布森林
课时27:利用资产库继续细化场景(1)
课时28:利用资产库继续细化场景(2)
课时29:利用资产库继续细化场景(3)
课时30:雕刻地面起伏并散布植被(1)
课时31:雕刻地面起伏并散布植被(2)
课时32:最后完善工作
课时33:渲染设置
第五章:PS绘制
课时34:PS绘制部分(1)
课时35:PS绘制部分(2)
课时36:PS绘制部分(3)
课时37:PS绘制部分(4)
课时38:PS绘制部分(5)

| 课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
Blender自然场景《远古森林》三辅二场景概念图绘制教程
作者
富贵
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约18小时/38个课时(全高清录播视频)
使用软件
Blender3.2,Blender3.1,Photoshop2020
系统支持
不限系统
适合学员
概念设计师,原画设计师,插画师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
笔刷,参考图片,模型,贴图素材

Blender三辅二自然场景绘制

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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