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次世代Boss级怪物《青铜巨龙》258节课时+超详细怪物制作全流程

教程参数

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

这篇教程是讲师工作11年的技术积累,教程将会从前期的概念设定开始寻找相应的参考资源,在Zbrush中以球体方式开始一步步进行模型的搭建,这只怪物全身由鳞甲和鳞片覆盖,制作内容涵盖复杂生物的鳞甲、鳞片、肉翼、骨刺、龙爪、龙头的表现和细节刻画等。最终将会在Keyshot中进行简单的打灯设置,并且学习如何在Marmoset中贴贴图,设置场景和灯光,渲染出高精度写实的怪物。

 

——温馨提示——

此教程为技术进阶教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如3ds Max、ZBrush、SP等;
课时更新中优惠价399元,VIP仅需366元,更新完结后恢复原价499元。

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教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:课前准备
课时1:课前准备
课时2:原画分析
课时3:笔刷设置
第二章:中模
课时4:ZBrush中起大型1
课时5:ZBrush中起大型2
课时6:身体肌肉结构
课时7:头部肌肉结构1
课时8:头部肌肉结构2
课时9:牙齿骨刺
课时10:肌肉结构
课时11:结构调整1
课时12:结构调整2
课时13:鳞甲结构位置1
课时14:鳞甲结构位置2
课时15:鳞甲结构位置3
课时16:鳞甲结构位置4
课时17:脚掌和兽爪结构
课时18:结构调整1
课时19:结构调整2
课时20:创建鳞甲片1
课时21:创建鳞甲片2
课时22:创建鳞甲片3
课时23:给鳞甲片分组
课时24:拆分鳞甲片1
课时25:拆分鳞甲片2
课时26:拆分鳞甲片3
课时27:拆分鳞甲片4
课时28:拆分鳞甲片5
课时29:拆分鳞甲片6
第三章:中高模
课时30:头部结构1
课时31:头部结构2
课时32:头部结构3
课时33:脖子鳞甲结构1
课时34:脖子鳞甲结构2
课时35:围脖鳞甲结构1
课时36:围脖鳞甲结构2
课时37:脖子结构
课时38:翅膀细节1
课时39:翅膀细节2
课时40:翅膀细节3
课时41:翅膀鳞甲翅膀
课时42:背部肌肉
课时43:肩部鳞甲
课时44:胸部鳞甲
课时45:腹部鳞甲
课时46:小腹鳞甲
课时47:手臂鳞甲
课时48:大腿鳞甲1
课时49:大腿鳞甲2
课时50:肉翼结构
课时51:尾巴前端鳞甲
第四章:高模细节刻画
课时52:鳞片讲解
课时53:鳞片Aphal笔刷制作
课时54:眼球
课时55:头上颚部分01
课时56:头上颚部分02
课时57:头上颚部分03
课时58:头部整体调整
课时59:牙齿细节
课时60:口腔细节
课时61:眼眶鳞片01
课时62:眼眶鳞片02
课时63:下颚鳞片
课时64:上颚鳞片
课时65:鳞片细化01
课时66:鳞片细化02
课时67:鳞片细化03
课时68:鳞片细化04
课时69:鳞片细化05
课时70:鳞甲细化01
课时71:鳞甲细化02
课时72:鳞甲细化03
课时73:头部调整01
课时74:头部调整02
课时75:头部调整03
课时76:头部骨刺
课时77:颈部鳞甲细化01
课时78:颈部鳞甲细化02
课时79:颈部鳞甲细化03
课时80:颈部鳞甲细化04
课时81:颈部鳞甲细化05
课时82:肩膀鳞甲细化
课时83:翅膀鳞甲细化
课时84:手臂鳞甲细化
课时85:腿部鳞甲细化01
课时86:腿部鳞甲细化02
课时87:胸部鳞甲细化01
课时88:胸部鳞甲细化02
课时89:腰部鳞甲细化
课时90:前肢鳞片制作
课时91:前肢结构调整
课时92:前肢骨刺指甲制作
课时93:前肢鳞片1
课时94:前肢鳞片2
课时95:鳞甲衔接
课时96:做鳞片的大小变化
课时97:手背鳞片1
课时98:手背鳞片2
课时99:手背鳞片3
课时100:手背鳞片4
课时101:手背鳞片5
课时102:鳞甲与鳞片衔接处理1
课时103:鳞甲与鳞片衔接处理2
课时104:鳞甲与鳞片衔接处理3
课时105:前肢鳞甲1
课时106:前肢鳞甲2
课时107:前肢鳞甲3
课时108:后腿鳞片制作
课时109:后腿肌肉结构调整
课时110:后腿骨刺制作
课时111:后小腿鳞片
课时112:后大腿鳞片
课时113:脚背鳞片1
课时114:脚背鳞片2
课时115:脚背鳞片3
课时116:脚背鳞片4
课时117:脚后跟鳞片
课时118:小腿鳞片衔接
课时119:大腿鳞片衔接1
课时120:大腿鳞片衔接2
课时121:大腿鳞片衔接3
课时122:胫骨鳞甲1
课时123:胫骨鳞甲2
课时124:胫骨鳞片与鳞甲衔接
课时125:后腿鳞片调整1
课时126:后腿鳞片调整2
课时127:身体鳞片制作
课时128:身体结构调整1
课时129:身体结构调整2
课时130:身体结构调整3
课时131:背部鳞甲1
课时132:背部鳞甲2
课时133:身体翅膀拆分
课时134:背部鳞片1
课时135:背部鳞片2
课时136:背部鳞片3
课时137:背部鳞片4
课时138:脖子鳞片1
课时139:脖子鳞片2
课时140:胸腔细节1
课时141:胸腔细节2
课时142:胸腔细节3
课时143:翅膀和身体衔接
课时144:骨翼鳞片1
课时145:骨翼鳞片2
课时146:骨翼鳞片3
课时147:肉翼细节1
课时148:肉翼细节2
课时149:肉翼细节3
课时150:翅膀关节鳞片
课时151:翅膀做肌理
课时152:翅膀边缘破损
课时153:翅膀整体调整
课时154:尾巴鳞片制作
课时155:尾巴结构调整
课时156:尾巴和身体衔接处理
课时157:尾巴骨刺1
课时158:尾巴骨刺2
课时159:尾巴与腿部衔接鳞甲
课时160:尾巴鳞片
课时161:尾巴结构强化
课时162:尾巴鳞片衔接
课时163:尾巴与腹部衔接鳞甲1
课时164:尾巴与腹部衔接鳞甲2
课时165:尾巴倒钩1
课时166:尾巴倒钩2
课时167:尾巴尖刺
课时168:口腔最终调整
课时169:最终调整1
课时170:最终调整2
第五章:低模
课时171:布线规则+高模减面
课时172:高模减面
课时173:ZRemesher制作低模
课时174:合并低模1
课时175:合并低模2
课时176:尾巴倒钩低模
课时177:尾巴低模1
课时178:尾巴低模2
课时179:尾巴低模3
课时180:尾巴低模4
课时181:眼眶低模
课时182:头部低模
课时183:头顶鳞甲低模
课时184:口腔低模
课时185:下颚低模
课时186:头部小骨刺低模
课时187:后脑勺鳞甲低模1
课时188:后脑勺鳞甲低模2
课时189:后脑勺鳞甲低模3
课时190:脖子低模
课时191:调整布线
课时192:翅膀低模1
课时193:翅膀低模2
课时194:翅膀低模3
课时195:翅膀低模4
课时196:翅膀低模5
课时197:翅膀低模6
课时198:腹部低模1
课时199:腹部低模2
课时200:腹部低模3
课时201:四肢低模1
课时202:四肢低模2
课时203:翅膀鳞甲结构1
课时204:翅膀鳞甲结构2
课时205:前肢鳞甲结构
课时206:眼球低模
课时207:围脖低模1
课时208:围脖低模2
课时209:围脖低模3
课时210:骨刺低模1
课时211:骨刺低模2
课时212:骨刺低模3
课时213:骨刺低模4
课时214:骨刺低模5
课时125:牙齿低模1
课时216:牙齿低模2
课时217:牙齿低模3
第六章:UV
课时218:骨刺UV
课时219:UV切割1
课时220:UV切割2
课时221:UV松弛1
课时222:UV松弛2
课时223:UV摆放+精度调整1
课时224:UV摆放+精度调整2
第七章:法线烘焙
课时225:烘焙之前优化高模
课时226:Max烘焙法线01
课时227:Max烘焙法线02
第八章:贴图
课时228:上基础颜色1
课时229:上基础颜色2
课时230:上基础颜色3
课时231:舌头贴图
课时232:口腔贴图1
课时233:口腔贴图2
课时234:眼睛贴图1
课时235:眼睛贴图2
课时236:鳞甲贴图
课时237:ID贴图
课时238:头部贴图1
课时239:头部贴图2
课时240:腹部贴图1
课时241:腹部贴图2
课时242:鳞片贴图
课时243:鳞甲体积强化
课时244:翅膀贴图
课时245:骨刺贴图
课时246:颜色调整
课时247:肌理刻画1
课时248:肌理刻画2
课时249:身体细节调整1
课时250:身体细节调整2
课时251:身体细节调整3
课时252:身体细节调整4
课时253:最终调整+贴图输出到八猴
第九章:渲染
课时254:在八猴和keyShot里打灯光
课时255:keyShot高模渲染
课时256:八猴低模贴图渲染
课时257:ZBrush里面摆Pose
课时258:八猴渲染出图

课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
次世代Boss级怪物《青铜巨龙》258节课时+超详细怪物制作全流程
作者
春峰
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约143小时/258个课时 (全高清录播视频)
使用软件
主软件:3ds Max2017、ZBrush2021、Adobe Substance 3D Painter7.4.3 辅助软件:Photoshop 、Marmoset、Keyshot
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,贴图师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图、笔刷、纹理图、模型等

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论1

请先

  1. 有blender的模型吗。。。
    潺流 2023-02-27 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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