[Blender] 非常快速且效果良好的焦散预览_哔哩哔哩_bilibili
3.2正式版下正常使用(不需要关闭钳制) 以下是关于目前主流实时焦散的对比(无插件)
在linux最新版中,利用透明着色器亮度溢出投射光线被认作是一种bug且被修复
但是在关闭间接光钳制的情况下依旧可以使用
对比:
默认情况下Bl的光追算法会有焦散现象 但不能实现较为清晰的焦散图像
SC:[优点]原生支持 和bl结合紧密 效果不错 【缺点】焦散图像仅由网格决定,着色器产生的表面凹凸不能响应,以及仅支持CUDA 运算慢 输入响应差
遮罩法:[优点]在水平面方向上的焦散效果不错 性能影响小 操作简单容易打包 【缺点】不能生成焦亮点
亮度溢出 [优点]效果好 性能影响小 易于打包 可以产生焦亮点 自定义化强 【缺点】需要一点时间调整 且物理不准确
利用该方法可以用比原生SC焦散快得多的速度获得相似的效果
不用抛弃先进的Optix渲染模式,也能够实现法线贴图对焦散图像的形变效果
也可以比原始的遮罩法有更好的观感
(但是还是比不过几何节点)
最主要的是和遮罩法异曲同工,这意味着您可以自定义遮罩图像
通过一点点小小的运算便可以随意改变焦散效果 也不会受到过多的限制
而且由于产生的光线可以被视作次级光源,您可以将加以修改以让其变为投影灯等等
增强您的自定义体验
请先
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