教程参数
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本套教程主要使用DAZ人体+绑定系统,导入Blender制作整体造型,省去建模绑骨刷权等繁琐的重复工作,把更多的时间用在角色设计上。教程重点在于Blender发型制作,Substance Painter人物美妆,MD服装制作。更高效的完成一个有特色的人物角色,制作角色动画并讲解角色动画中的毛发解算,面料解算等物理效果。
——温馨提示——
本套课程需要熟悉Blender的使用,对MD,SP等有基础了解
| 教程目录 & 学习计划 |
序章:宣导篇
课时0:教程介绍
第一章:前期准备
课时1:Blender和DAZ插件安装
第二章:DAZ导入Blender
课时2:DAZ基模雕刻变形
课时3:Blender导入骨骼及控制器设置
课时3:Blender导入骨骼及控制器设置
第三章:贴图制作
课时4:人物贴图绘制1
课时5:人物贴图绘制2
课时6:用PS轻松制作眼球贴图
课时5:人物贴图绘制2
课时6:用PS轻松制作眼球贴图
第四章:Blender毛发粒子
课时7:Blender毛发基础
课时8:头发制制作-刘海
课时9:头发制作-整体造型
课时10:头发制作-丸子
课时11:头发制作-刘海细节
课时12:头发制作-整体细节
课时8:头发制制作-刘海
课时9:头发制作-整体造型
课时10:头发制作-丸子
课时11:头发制作-刘海细节
课时12:头发制作-整体细节
第五章:眉毛睫毛
课时13:曲线毛发添加眉毛
课时14:睫毛调整
课时14:睫毛调整
第六章:动画设计
课时15:动画-确定造型
课时16:动画-摄像机机位
课时17:动画-K动作
课时18:动画-K表情
课时16:动画-摄像机机位
课时17:动画-K动作
课时18:动画-K表情
第七章:服装
课时19:服装制作和解算
课时20:装饰布料
课时21:用PS制作服装贴图
课时20:装饰布料
课时21:用PS制作服装贴图
第八章:模拟解算
课时22:饰品模拟-布料设计
课时23:饰品模拟-解算及参数
课时24:头发解算
课时25:发光渲染
课时23:饰品模拟-解算及参数
课时24:头发解算
课时25:发光渲染
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